大作《圣歌》或延期至2019年 EA不希望重蹈覆轍
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
看來Bioware旗下大作《圣歌》在今年或許不會和玩家見面了,近日根據(jù)外媒Kotaku報道,這款作品將延期至明年面世。
延期的主要原因是因為開發(fā)組擔心本作會步《質(zhì)量效應:仙女座》、《龍騰世紀:審判》的后塵,口碑銷量都不盡如人意。去年Bioware開發(fā)的《質(zhì)量效應:仙女座》口碑銷量均失敗,而Bioware不想重蹈覆轍,因此會繼續(xù)專注完善該作品。不過外媒認為,《圣歌》雖然會延期,但不會跳出2019年3月。
根據(jù)Kotaku的線人爆料,《質(zhì)量效應:仙女座》很多制作人已經(jīng)轉移到《圣歌》的開發(fā),而《質(zhì)量效應:仙女座》當時同樣為這種資源問題,導致游戲出現(xiàn)很多漏洞,引發(fā)大量差評?,F(xiàn)在團隊重點開發(fā)的游戲為《圣歌》,游戲完成則會開發(fā)《龍騰世紀》新作。
《圣歌》是一款使用寒霜3引擎開發(fā)的開放世界游戲,主題為后啟示錄風格,本作允許玩家和小伙伴組隊,一起探索外部世界狩獵怪獸。游戲中的世界非常野蠻,人性是食物鏈中的最底層,因此為了生存,玩家非常需要標槍外骨骼裝置,探索墻外的世界。此外,據(jù)制作人Brenon Holmes爆料,游戲不會使用先前作品中的“動態(tài)難度”調(diào)節(jié)。
《圣歌》將登陸PC,PS4和Xbox One平臺,敬請期待。
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