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《彩虹六號:圍攻》總監(jiān):我們對氪金的處理剛剛好

時(shí)間:2017-11-20 09:30:01
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:琉璃業(yè)業(yè)
  • 編輯:琉璃業(yè)業(yè)

近段時(shí)間來,EA的《星球大戰(zhàn):前線2》微交易系統(tǒng)飽受玩家們的詬病,引發(fā)了玩家們極大的怨言。對此外媒pcgamesn采訪了游戲中同樣存在微交易內(nèi)容的《彩虹六號:圍攻》的品牌總監(jiān)Alexandre Remy,請他談?wù)勛约旱目捶ā?/p>

《彩虹六號:圍攻》總監(jiān):對氪金的處理有一些自豪感

Remy則表示他對自己游戲中的微交易的處理方式感到滿意:“對于《彩虹六號:圍攻》微交易的處理有一些自豪感。”

《彩虹六號:圍攻》總監(jiān):對氪金的處理有一些自豪感

“我們做的很適中,我們希望能夠?yàn)槟切┛释院侠淼膬r(jià)格獲取內(nèi)容的玩家服務(wù)的同時(shí),還為那些不想花這筆錢的玩家考慮,讓他們也能夠獲得這些東西,但是也不會花太多的時(shí)間。不會因?yàn)楦顿M(fèi)而在玩家之間形成一堵巨大的墻。在微交易這個(gè)問題上,我們從玩家反饋中了解到《彩虹六號:圍攻》走在了正確的方向上。”

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