《極限競速7》微交易系統(tǒng)造成游戲體驗(yàn)惡性循環(huán)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
微交易系統(tǒng)已經(jīng)不是什么新鮮東西了,而且還將存在很長一段時(shí)間。但今年卻有許多不必要的微交易,或許這個(gè)讓開發(fā)商盆滿缽滿的法寶即將引起玩家群體的行為抵觸?!睹\(yùn)2》《NBA 2K18》《中土世界:戰(zhàn)爭之影》全都因?yàn)槲⒔灰紫到y(tǒng)而遭到玩家詬病。
而現(xiàn)在的《極限競速7》在剛剛遭受過預(yù)載上線的VIP風(fēng)波以后,微交易系統(tǒng)的巨大弊端也開始顯現(xiàn)了,或許游戲正式發(fā)售以后,所有普通玩家也都將遭遇這一問題。
在前幾部作品中,玩家可以花現(xiàn)金獲得物品道具,不過也可以通過游戲內(nèi)的CR金幣購買車輛和道具,而CR金幣是可以通過進(jìn)行競速比賽獲得的。所以微交易系統(tǒng)的存在只是賺那些沒時(shí)間玩游戲但有肯花錢的玩家,并不會(huì)讓花錢與不花錢的玩家之間產(chǎn)生天壤之別。但《極限競速7》的微交易系統(tǒng)卻讓整個(gè)游戲變得不公平、沒有獎(jiǎng)勵(lì)回饋。
現(xiàn)在玩家使用CR金幣購買的寶箱會(huì)隨機(jī)抽取汽車和皮膚等模組。模組不是用來修改汽車外觀的,而是用來直接修改比賽目標(biāo)的。
比如,你可以關(guān)閉各種輔助功能,或者給下一場比賽添加夜間模組,從而獲得更多CR。在前幾部作品中,玩家可以自由選擇這些模組,相當(dāng)于提升游戲難度獲得更多CR。但現(xiàn)在這個(gè)改動(dòng)則讓模組本身變成了戰(zhàn)利品,而且還是消耗品。
《極限競速7》相當(dāng)于把以前免費(fèi)的東西變成了收費(fèi)的消耗品,玩家辛苦花時(shí)間積攢的CR并不能直接兌換成他們想要的物品道具,而是需要投資到下一場游戲中賺取更多CR,然后繼續(xù)試手氣。雖然這也是現(xiàn)實(shí)生活中的道理,但這絕不是玩家玩游戲所要追求的感覺。
目前還沒人統(tǒng)計(jì)模組是否確保賺回本錢,但憑常識(shí)我們也可以猜到,是否賺回本錢完全取決于玩家水平,于是整個(gè)游戲的CR就會(huì)陷入不斷投入比賽、不斷開寶箱的循環(huán)中,玩家真正得到的獎(jiǎng)勵(lì)反饋?zhàn)兊孟∩俣译S機(jī)。
不知道制作組是否打算在游戲發(fā)售以后對(duì)此作出調(diào)整,但目前的消息是,Turn 10打算添加另一種貨幣,稱為“令牌”,只能用現(xiàn)金購買。
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