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《使命召喚14》僵尸模式細(xì)節(jié) 團(tuán)隊(duì)合作至關(guān)重要

時(shí)間:2017-09-16 10:35:54
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近《使命召喚14》僵尸模式負(fù)責(zé)人Jon Horsley接受了PlayStation官方博客采訪,透漏了《使命召喚14》僵尸模式的一些細(xì)節(jié)。Horsley表示《使命召喚14》僵尸模式分設(shè)計(jì)目標(biāo)是:打造《使命召喚》系列以來最嚇人的僵尸模式體驗(yàn)。

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PS博客:《使命召喚》僵尸模式一直是4人合作、擊敗一波又一波敵人的戰(zhàn)斗。請問,《使命召喚14:二戰(zhàn)》的僵尸模式也是同一個(gè)預(yù)設(shè)機(jī)制嗎?

Horsley:是的,《使命召喚14》的僵尸模式仍然是專注刺激的4人合作對抗一波又一波不斷增加的僵尸玩法。本作的僵尸模式一切恐怖設(shè)定都建立在第二次世界大戰(zhàn)這一大背景基礎(chǔ)上,我們會將恐怖程度提升到一個(gè)新的境地。

Horsely還討論了多個(gè)不同的僵尸類型,這將強(qiáng)迫玩家和隊(duì)友交流才能活下來。

PS博客:預(yù)告片暗示了多種不同類型的僵尸,大錘工作室在這個(gè)方向上走了多遠(yuǎn)呢?

Horsley:在我們的故事中,第三帝國(Third Reich,1933至1945年間的德國納粹政權(quán))已經(jīng)建立了一個(gè)不死軍團(tuán),試圖做最后一搏。有趣的是,這些僵尸保留了一些他們曾是士兵時(shí)的紀(jì)律性和目的。每一個(gè)僵尸類型都有自己特定的角色,比如有噴火器僵尸,有移速很快的僵尸,如果你跑到了死角,你就會有大麻煩。這就需要大量的團(tuán)隊(duì)合作和戰(zhàn)術(shù)才能在各種不死士兵的襲擊中活下來。團(tuán)隊(duì)合作,交流,冷靜的頭腦是制勝關(guān)鍵。

制作人還提供了一些關(guān)于場景和情節(jié)的細(xì)節(jié),此次僵尸模式的故事將發(fā)生在二戰(zhàn)結(jié)束時(shí)的德國巴伐利亞村。玩家可以在這個(gè)模式中探索下水道、實(shí)驗(yàn)室和墳?zāi)?,而不同類型的敵人,如燃燒的和奔跑的僵尸將會對玩家?guī)砀蟮奶魬?zhàn)。場景中的一些道具也不僅僅是為了展示,他指出,有一些雜物和機(jī)器,比如在展示預(yù)告片中看到的鋸片,都可以用來對付敵人。

他還指出,沒有經(jīng)驗(yàn)的玩家和“老兵”們都能夠享受此次的僵尸模式,游戲中還有很多“新挑戰(zhàn)和支線任務(wù)”。此外,制作人還證實(shí),暫時(shí)和永久的升級將會在游戲中發(fā)揮至關(guān)重要作用,但仍對具體細(xì)節(jié)守口如瓶。

《使命召喚14》將于2017年11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。PC版Beta(Steam)9月29日開始,10月2日結(jié)束。

PC版游戲最低需GTX 660或HD 7850顯卡,8G內(nèi)存和25G硬盤空間。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情

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