Xbox One X前期成功讓人驚喜 長期表現(xiàn)有待觀察
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Xbox One X預(yù)售表現(xiàn)令人驚喜,可以說它的前期成功令許多人感到震驚。雖然筆者自己也一直都希望微軟盡快脫離頹勢迎頭趕上,但我怎么也沒想到Xbox One X的崛起能來得這么突然。
事實上這不應(yīng)該完全歸功于Xbox One X單獨一款硬件,筆者此前就一直都很稱贊它的硬件,毋庸置疑這是游戲產(chǎn)業(yè)歷史上打造出的最精致強(qiáng)大的硬件設(shè)備。雖然500美元的售價比較昂貴,而且歷史上曾有許多殘酷的例證告訴我們價格太高是自尋死路。而且這只是一次世代間期的硬件升級,并不是真正意義上的次世代主機(jī),所以甘愿承受這樣價格的玩家應(yīng)該會很有限。最后,所有持悲觀態(tài)度的人都會強(qiáng)調(diào)的是Xbox One上的獨占游戲?qū)嵲谏俚每蓱z。
但現(xiàn)在的事實卻讓人意外,Xbox One X的預(yù)售表現(xiàn)非常成功,開啟預(yù)售五天內(nèi)就被預(yù)定一空,成為Xbox史上預(yù)售銷售最火爆的產(chǎn)品,而即將到來的圣誕檔期更是充滿商機(jī)。所有這些都是微軟苦盡甘來、期待已久的成功。
但是——你肯定知道我要說但是——前期的成功并不值得讓我們高興太早。遠(yuǎn)期的情況目前還很難說,因為每一款主機(jī)都會在剛剛發(fā)售的時候迎來一段熱銷期,但真正決定是否成功的是后續(xù)的持久銷量。比如Wii U和PSV的前期銷量都很不錯(分別獲得了300萬和200萬的全球首月銷量),但后來這兩款游戲機(jī)都幾乎成為笑柄。世嘉DC在1999年首發(fā)的時候打破了娛樂產(chǎn)品的所有記錄,但后來還是不敵PS2并間接導(dǎo)致了世嘉退出主機(jī)廠商的行列。就連Xbox One S,去年首發(fā)的時候銷量也不錯,但沒過多久就繼續(xù)隨著Xbox One整體表現(xiàn)一起跌回谷底。
所以,前期的成功毫無意義。Xbox One X現(xiàn)在表現(xiàn)上佳,畢竟它已經(jīng)積累了一整年的期待和全面市場營銷攻勢,Xbox死忠粉絲一定會不顧一切地第一時間入手。但真正的問題在于,Xbox One X會不會成為第二個Xbox One S,甚至成為Wii U和PSV,在前期成功過后迅速冷卻并被永久打入冷宮?還是說,這真的是微軟咸魚翻身的契機(jī),會向PS4和Switch一樣成為長久的熱銷產(chǎn)品?
此前微軟曾表示過,他們并不期待這款產(chǎn)品能夠成為大賣特賣的熱銷品。話雖如此,但他們至少需要達(dá)到一定的銷量才能不枉研發(fā)與生產(chǎn)的成本。所以要想實現(xiàn)遠(yuǎn)期銷量,最簡單的做法就是降價打折,當(dāng)然微軟不可能剛一發(fā)售就打折,也不可能賠本賺吆喝造成惡性競爭。而是必須等到生產(chǎn)成本下降,才可能相應(yīng)地降價打折。
而除了價格因素以外,決定遠(yuǎn)期銷量的其實是軟件支持。如果微軟能夠持續(xù)推出Xbox One的獨占游戲,那么無論是Xbox One S還是Xbox One X,都會有后續(xù)的銷量勢頭,因此也有可能會保持現(xiàn)在Xbox One X預(yù)購的銷量勢頭。
所以筆者希望Xbox One X的前期成功能夠讓微軟看到希望,進(jìn)而加大對游戲開發(fā)的投入,為我們帶來更多精彩的游戲。Xbox One X的前期成功證明了人們依然熱愛著Xbox品牌,那么現(xiàn)在就需要微軟來證明,他們也同樣熱愛著玩家們和游戲本身。
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