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因抗議《魔獸世界》位面技術(shù)在RP服務(wù)器中被取消

時(shí)間:2017-08-08 16:30:18
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:琉璃業(yè)業(yè)
  • 編輯:琉璃業(yè)業(yè)

魔獸世界》官方在今天宣布,游戲中的位面技術(shù)已經(jīng)在RP服務(wù)器中取消,原因是該技術(shù)在社區(qū)中受到了大量玩家的抗議。

不久前,一些《魔獸世界》玩家曾舉辦了一場(chǎng)名為“Tournament of Ages”的大型角色扮演活動(dòng)。然而,這場(chǎng)活動(dòng)卻被位面技術(shù)給毀了——他們無(wú)法看見自己的同伴。

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在游戲中,這項(xiàng)技術(shù)會(huì)根據(jù)服務(wù)器加載情況來(lái)分組渲染玩家視野內(nèi)能看到的人物。由于單個(gè)Raid團(tuán)隊(duì)的規(guī)模為40人,在通常情況下,玩家并不需要同時(shí)看到太多的人。因此在不同玩家的視角里,能看到的人物也并不相同。

但對(duì)于玩家自發(fā)組織的大型角色扮演活動(dòng),這個(gè)技術(shù)就成為了阻礙,甚至嚴(yán)重影響體驗(yàn)。在活動(dòng)過(guò)程中,一些玩家由于被分到了不同的位面,導(dǎo)致他們雖然同處一個(gè)場(chǎng)景,卻無(wú)法看到同伴。

想象一下,你明明邀請(qǐng)了一位同伴參與活動(dòng),并且你們也站在同一個(gè)位置,但就是看不到對(duì)方。而這惱人的“平行宇宙”,之后在游戲社區(qū)中也激起了部分玩家的不滿,其中有些玩家表示對(duì)游戲非常失望。

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就在今天早些時(shí)候,《魔獸世界》官方終于對(duì)此事進(jìn)行了回應(yīng),表示他們已經(jīng)在更新中取消了RP服務(wù)器的位面技術(shù)。

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雖然官方并未表示這次取消位面技術(shù)是暫時(shí)的還是永久性的,但至少對(duì)于該活動(dòng)的玩家們來(lái)說(shuō),下次他們應(yīng)該不會(huì)再遇到這種尷尬的情況了。

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