《體感功夫》登陸Xbox One 打破次元壁壘施展武藝
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
2017年7月27日,微軟中國(guó)與百家合于近日宣布全新體感游戲《體感功夫》正式登陸國(guó)行Xbox One?!扼w感功夫》以“功夫”為核心要素,利用Kinect 2.0的強(qiáng)力捕捉性能,讓玩家在現(xiàn)實(shí)中打破次元壁壘施展武藝成為了可能。
游戲概要:
《體感功夫》是一款Xbox One平臺(tái)獨(dú)占的體感游戲新作,玩家將在游戲中“親自”扮演故事的主人公,在漫畫風(fēng)格的故事中與超級(jí)反派進(jìn)行對(duì)抗。游戲分為故事和挑戰(zhàn)兩個(gè)主要模式。
故事模式包含角色扮演和戰(zhàn)斗兩個(gè)模塊,玩家在享受代入感極強(qiáng)的漫畫故事的同時(shí)還可以身臨其境的體驗(yàn)Kinect帶來(lái)的打破次元壁壘的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲中設(shè)定有可習(xí)得的招式——如威力巨大,攻擊距離喜人的元?dú)鉀_拳;可瞬息騰挪的筋斗空翻;可發(fā)出地面沖擊波的地動(dòng)山搖——供玩家使用,能否成功發(fā)出大招將對(duì)戰(zhàn)斗局勢(shì)產(chǎn)生明顯影響(當(dāng)然利用自身身體素質(zhì)也可產(chǎn)生不輸于武功設(shè)定的獨(dú)門絕技!想怎么打完全取決于你自己?。?。
挑戰(zhàn)模式則包含了全部游戲場(chǎng)景及敵人,除了搶分速通等傳統(tǒng)項(xiàng)目外,還有如一拳模式的趣味模式及百步穿楊的神箭模式供大家選用。
和百家合之前推出的體感游戲一樣,《體感功夫》也有著促進(jìn)人們進(jìn)行日常鍛煉的設(shè)定在游戲中,在游戲的主界面將顯示玩家每日的鍛煉時(shí)間,讓您隨時(shí)了解自己游戲的運(yùn)動(dòng)情況。
凌空出拳從未如此爽快!《體感功夫》讓你在屬于自己的漫畫故事中擔(dān)綱主演!無(wú)論你是誰(shuí),都可以在這里一展拳腳!
產(chǎn)品詳情
游戲名稱:體感功夫
發(fā)售時(shí)間:2017年7月27日
建議售價(jià):129元
登陸平臺(tái):Xbox One
支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,國(guó)語(yǔ)配音
游戲類型:Kinect體感動(dòng)作
發(fā)行廠商:百家合
開(kāi)發(fā)廠商:Virtual Air Guitar Company
游戲人數(shù):1人
游戲載體:僅數(shù)字版
《體感功夫》是Virtual Air Guitar Company在2011年推出的Kinect游戲《功夫:高度沖擊》的Xbox One增強(qiáng)版本。基于原作的極高人氣,專注于Kinect游戲制作的Virtual Air Guitar Company終于將《體感功夫》帶到了Xbox One平臺(tái)。百家合在為廣大國(guó)行玩家引入這款游戲時(shí)對(duì)游戲做了充分的本地化處理,更多精彩內(nèi)容還請(qǐng)各位玩家在游戲內(nèi)進(jìn)行體驗(yàn)。
*注意,請(qǐng)?jiān)谑褂帽井a(chǎn)品時(shí)清空使用區(qū)域的大小障礙物;
*注意,請(qǐng)合理規(guī)避正在使用本產(chǎn)品的玩家,防止誤傷;
*注意,請(qǐng)關(guān)注自身狀況切勿逞強(qiáng),建議多人接替上場(chǎng)協(xié)力通關(guān);
*注意,健身及有武藝傍身的朋友可盡情施展所學(xué),殺敵效果不同凡響。
*每天合理使用本產(chǎn)品可有效防止四肢老化
更多信息請(qǐng)垂詢:cs@ehedco.com
關(guān)于百家合
上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司(E-Home)系東方明珠新媒體股份有限公司(原百視通新媒體)與美國(guó)微軟公司共同投資建立的合資公司,是上海自貿(mào)試驗(yàn)區(qū) “001”號(hào)備案企業(yè)。公司目標(biāo)旨在向Xbox One國(guó)行推送優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)和海外游戲,并將優(yōu)質(zhì)國(guó)產(chǎn)游戲推向海外。目前百家合是 Xbox One國(guó)行平臺(tái)最大的發(fā)行商。
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