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《COD14》單機(jī)戰(zhàn)役模式公布 僵尸模式風(fēng)格黑暗

時(shí)間:2017-07-10 08:55:41
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:琉璃業(yè)業(yè)
  • 編輯:琉璃業(yè)業(yè)

今年的《COD14》可謂是驚喜連連,除了回歸二戰(zhàn),帶來(lái)令人萬(wàn)分期待的單人戰(zhàn)役和多人模式外,大錘也宣布將為本作打造全新的僵尸模式。

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根據(jù)之前的消息,《COD14》的僵尸模式具體情報(bào)將在7月20日揭曉,而7月7日大錘的創(chuàng)始人Glen Schofield在推特上公布了一張僵尸模式的新圖片,并表示本作的僵尸模式將會(huì)“黑暗無(wú)比”。

僵尸模式在《COD》系列中早已是??停陙?lái)更是成為了每一代不可或缺的一部分,那么在《COD14》中我們又將見(jiàn)到怎樣的新玩法和內(nèi)容呢?有玩家在推特上向Glen Schofield詢(xún)問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題:“游戲的僵尸模式與《死亡空間》有多像呢?(大錘前身曾開(kāi)發(fā)過(guò)《死亡空間》)”

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而Glen Schofield則表示:“《COD14》的僵尸模式有自己的個(gè)性,但它(與《死亡空間》)有類(lèi)似的病態(tài)扭曲氣氛,游戲的風(fēng)格黑暗無(wú)比,如同在地獄一般。”

看來(lái),我們不僅將再次迎來(lái)二戰(zhàn)題材的僵尸內(nèi)容,而且這次大錘將把它設(shè)計(jì)得非常恐怖,果然不愧為《死亡空間》系列的開(kāi)山鼻祖。

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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情

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