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《地鐵:逃離》為何最近才公布?官方給出解釋

時間:2017-07-06 20:55:15
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

據(jù)《地鐵:逃離》開發(fā)商4A GAames解釋,這款新作一直是絕密狀態(tài),主要是因為開發(fā)團隊起初以為打造這樣的游戲是不可能的。

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在VR游戲《ARTIKA.1》公布后,很多玩家都在猜測這家烏克蘭開發(fā)商是否再公布一個新的《地鐵》游戲,但實際上,4A Games早就一直在秘密開發(fā)新的《地鐵》游戲了。作為一個小廠商,卻想要帶來3A級游戲,并且還要和世界上其他優(yōu)秀的3A大作競爭,4A Games開發(fā)游戲的難度和壓力可想而知。

在接受Polygon采訪時,4A Games創(chuàng)意總監(jiān)Andriy Prokhorov告訴外媒,“為什么我們沉默了這么長時間?因為三年前,我們原以為這是不可能的。”

據(jù)Prokhorov,《地鐵》系列原著小說作者Dmitry Glukhovsky一直在嘗試說服開發(fā)團隊嘗試新的東西,并弄清了哪些事情感覺是不可能完成的。

《地鐵:逃離》于上個月的微軟E3發(fā)布會上正式公布,定于2018年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox one。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2019-02-15(PC)
  • 開發(fā):4A Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,暴力,后末日

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