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《使命召喚14》總部設(shè)定類似于魔獸 包含聲望系統(tǒng)

時(shí)間:2017-06-26 08:39:07
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty: WWII)》制作人Michael Condrey接受了Eurogamer的采訪,回答了一些關(guān)于多人模式中的“總部”設(shè)定的問(wèn)題,并表示這一設(shè)想其實(shí)來(lái)自于《魔獸世界》中的獸人主城奧格瑞瑪。

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Condrey表示,自己此前曾是一名《魔獸世界》玩家,很喜歡在奧格瑞瑪里閑逛,因此在他看來(lái),如果能夠在《COD》中加入一個(gè)類似的設(shè)定也非常不錯(cuò)。但和《魔獸世界》不同的是,《二戰(zhàn)》中的每個(gè)總部里只會(huì)包括48名玩家,當(dāng)然在這里玩家們也能接收到來(lái)自NPC的任務(wù),而這些NPC的身份則是新兵招募官員、挑戰(zhàn)官員和師部官員,任務(wù)也分為許多種類,包括第一次設(shè)定自己的徽章和日常任務(wù)等等。

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當(dāng)然,任務(wù)中也有此前提到過(guò)的單挑和“游玩納粹僵尸模式”,完成這些任務(wù)能夠獲得多種不同的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)如果所在總部中的48名玩家們?cè)敢獾脑?,他們能夠同時(shí)進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗。同時(shí)總部中也有類似于MMO游戲中“競(jìng)技場(chǎng)”的設(shè)定,玩家們可以在這里進(jìn)行單挑。同時(shí)玩家們也能通總部里的其他玩家進(jìn)行交流,可以使用語(yǔ)音、快速消息和“符合歷史設(shè)定的表情”。

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多人模式中還擁有一個(gè)稱贊系統(tǒng),并且有相關(guān)的社交分?jǐn)?shù),玩家們能夠給其他玩家進(jìn)行評(píng)價(jià),因此每個(gè)玩家可以擁有類似于“好玩家”和“友善”這樣的標(biāo)志,而較高的社交分?jǐn)?shù)也能帶給玩家們一些相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),例如裝備配件、名稱卡和獎(jiǎng)?wù)碌鹊?,制作組希望借此讓玩家們?cè)诙嗳四J街嘘P(guān)注更多的東西,而不是只看擊殺死亡比。

游戲中還會(huì)有一個(gè)郵件系統(tǒng),系統(tǒng)會(huì)通過(guò)郵件來(lái)給玩家們發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)玩家們也可以借此來(lái)進(jìn)入多人模式。同時(shí)玩家們也能通過(guò)游戲中的組隊(duì)機(jī)制來(lái)快速找到匹配的小隊(duì),而如果你自己有隊(duì)伍,例如你和另一個(gè)朋友已經(jīng)組隊(duì),但仍需要第三個(gè)隊(duì)友來(lái)進(jìn)行僵尸模式時(shí),你也可以在自己身上展示這樣一個(gè)信息,總部里的其他成員就能看到你們的情況。

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同時(shí)聲望系統(tǒng)也會(huì)在總部里展示,玩家們不需要通過(guò)某個(gè)菜單來(lái)查看其他隊(duì)員的聲望,如果你想要展示自己的聲望,那么進(jìn)入到總部中的某個(gè)地方就能讓其他玩家看到了。同時(shí)總部里還會(huì)推出節(jié)日慶典,制作組表示他們目前仍在考慮加入更多有趣內(nèi)容。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)槍戰(zhàn),劇情

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