《守望先鋒》收集玩家意見 或?qū)⑿薷纳衩赜⑿勰J?/h1>
時(shí)間:2017-06-10 11:36:29
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《守望先鋒》的新模式“神秘英雄”很好玩,等到暴雪對(duì)這個(gè)模式進(jìn)行更新改動(dòng)以后還會(huì)變的更好玩。
“神秘英雄”的游戲規(guī)則很簡單,玩家使用的英雄是被系統(tǒng)隨機(jī)分配的,所以必須適應(yīng)并聯(lián)系全部英雄。目前這個(gè)模式還有許多可以改進(jìn)的地方,玩家群體正在官方論壇上分享他們的合理建議。
游戲總監(jiān)Jeff Kaplan看到了玩家們的意見,并留言表示他們目前正在為“神秘英雄”模式制作更新改動(dòng),但并不是目前最優(yōu)先的工作內(nèi)容。
“我們的待辦事項(xiàng)中有好幾條關(guān)于神秘英雄的修改工作。我們很想盡快解決,但目前還不是我們待辦事項(xiàng)中最優(yōu)先的條目。我們很想避免玩家為了換英雄而自殺。我們將會(huì)移除‘集結(jié)英雄’的等待時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì)并不合理。我們也有其他一些改動(dòng)計(jì)劃。”
暴雪希望加入的改動(dòng)之一是智能陣容功能,游戲不僅會(huì)隨機(jī)分配英雄,而且還會(huì)考慮到團(tuán)隊(duì)角色的平衡性,防止陣容短板帶來的劣勢。不過玩家對(duì)這一改動(dòng)計(jì)劃看法并不一致,因?yàn)?ldquo;隨機(jī)英雄”的樂趣之一就是奇葩陣容帶來的胡亂玩法。
“我們知道,如果對(duì)面隨到了5個(gè) D.va你們就會(huì)很頭疼,或者對(duì)面的陣容搭配非常全面,己方隊(duì)伍存在短板的時(shí)候也很頭疼。但可能這正是這個(gè)模式的魅力?”
對(duì)于這一點(diǎn),Kaplan表示愿意聽到玩家們的意見,綜合考慮再做定奪。
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