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《使命召喚14》將有全新戰(zhàn)爭模式 占領(lǐng)攻擊和防御

時間:2017-05-23 10:01:11
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

隨著《使命召喚14:二戰(zhàn)》的公布,其回歸二戰(zhàn)的主題也讓不少玩家們熱血沸騰,制作方Sledgehammer Games除了會帶來更出色的劇情外,還承諾將盡力還原歷史原貌,而這也在游戲的多人模式中有所體現(xiàn)。

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Michael Condrey

Sledgehammer工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey在接受GamesRadar采訪時表示,游戲?qū)⒃黾右粋€叫做“戰(zhàn)爭模式”的新多人游戲模式,他表示:“軸心國和同盟國之間的戰(zhàn)略目標(biāo)是不同的對吧?如果要大概地來講二戰(zhàn)到底是什么的話,就是占領(lǐng)、攻擊和防御。”

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“具體到實(shí)際中的目標(biāo),對盟軍來說,可能就是‘挺進(jìn)到那叢灌木,拿下那個山頭,摧毀敵人通訊塔和88炮’。而對于軸心國來說,就是‘守住陣地,逐步撤退至通訊塔,如若失守就撤退保護(hù)88炮’。而一旦在游戲中加入了具體爭奪目標(biāo),將會對游戲帶來非常大的影響。”

《使命召喚14:二戰(zhàn)》會為我們帶來怎樣的戰(zhàn)役和多人模式?只能期待游戲在E3上為我們帶來驚喜了。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情

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