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《暗黑血統(tǒng)3》開發(fā)者演示視頻 介紹畫風轉(zhuǎn)變原因

時間:2017-05-16 16:02:57
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《暗黑血統(tǒng)3》開發(fā)者演示視頻 介紹畫風轉(zhuǎn)變原因

暗黑血統(tǒng)3》(Darksiders 3)最近正式公布,而目前我們所得到的情報還是非常不錯的。最近IGN又分享了一段視頻,開發(fā)商Gunfire Games的總裁David Adams再度探討了一點游戲內(nèi)容。

在視頻中,Adams談論了游戲的戰(zhàn)斗、敵人和目前的演示視頻部分。他還談到了這款游戲畫質(zhì)方向的巨大改動,表示這是一個深思熟慮的選擇。“我們想在畫面上有比較鮮明的對比?!栋岛谘y(tǒng)》前作的畫面是偏棕,偏暗,比較沉郁的?,F(xiàn)在我們想要有一些植被覆蓋的區(qū)域,也想增加游戲中的色彩和內(nèi)容。”

這種改動就有點見仁見智了。《暗黑血統(tǒng)3》將于明年登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2018-11-28(PC)
  • 開發(fā):Gunfire Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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