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嘗到甜頭《火焰紋章》手游3個(gè)月收入超4500萬(wàn)美元

時(shí)間:2017-05-04 15:41:15
  • 來(lái)源:Gamelook
  • 作者:忽悠人傳火
  • 編輯:ChunTian

據(jù)GameLook今日的報(bào)道,任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)己此前透露,《火焰紋章:英雄》(以下簡(jiǎn)稱“FEH”)作為任天堂旗下的首款F2P游戲,下載量不及《超級(jí)馬里奧Run》的十分之一,但其收入?yún)s已超過(guò)后者。根據(jù)其上個(gè)月在接受日媒采訪時(shí)所透露的《超級(jí)馬里奧Run》下載量已近1.5億次,付費(fèi)轉(zhuǎn)化率3%進(jìn)行計(jì)算,“FEH”的上線3個(gè)月以不到1500萬(wàn)的下載量收獲超過(guò)4500萬(wàn)美元的收入。

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日前,日本數(shù)據(jù)分析公司AppApe發(fā)布了一份“FEH”的用戶調(diào)查報(bào)告?;鹧婕y章系列最早在1990年登場(chǎng),截止目前已經(jīng)推出過(guò)19部相關(guān)作品,“FEH”作為系列唯一一款手游,在繼承經(jīng)典玩法的同時(shí),將策略玩法加以簡(jiǎn)化,該作自今年2月起在全球上線,一直維持在日本iOS暢銷榜前20。

作為一款F2P的游戲,該作的付費(fèi)點(diǎn)只有“寶玉”一項(xiàng),而“寶玉”的適用范圍只有:1)獲得新的角色(抽卡);2)改編城池(戰(zhàn)斗能獲得更多的經(jīng)驗(yàn)加成);3)回復(fù)體力值(縮短回復(fù)體力值的時(shí)間以及戰(zhàn)斗復(fù)活)。

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玩家男女比例

調(diào)查顯示,“FEH”的核心用戶群集中在20~39歲這一區(qū)間,20歲和30歲用戶占到了用戶總數(shù)的6成。一方面這群用戶對(duì)于戰(zhàn)棋類的玩法具有很高的接受度,另一方面該系列已經(jīng)上線27年,這群玩家可以說(shuō)是與火焰紋章系列一同長(zhǎng)大的。

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玩家年齡層數(shù)據(jù)

從用戶的性別情況來(lái)看,F(xiàn)EH的用戶屬性和《模擬城市》這類全年齡向的游戲相似,男女比例為8:2。事實(shí)上,火紋系列因?yàn)槠渚赖娜嗽O(shè)以及跌宕起伏的劇情,在戰(zhàn)棋類游戲中一直都深受女性玩家的青睞。

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游戲活躍時(shí)間段

從用戶活躍度來(lái)看,除了深夜是玩家活躍高峰外,12點(diǎn)和17點(diǎn)兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)活躍度同樣相對(duì)較高,這與用戶屬性相對(duì)應(yīng),這幾個(gè)時(shí)間段都是飯點(diǎn)或者休息的時(shí)間點(diǎn)。

在前不久召開的財(cái)報(bào)說(shuō)明會(huì)上,任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)己表示:“為了給粉絲們帶去更多獨(dú)具任天堂理念的IP作品,該公司今后會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大旗下作品的手游化,努力投入新作手游的開發(fā),并積極與3DS和NS展開聯(lián)動(dòng)。關(guān)于火焰紋章這個(gè)系列,或許也會(huì)有更多的復(fù)刻作品上線。”

嘗到甜頭《火焰紋章》手游3個(gè)月收入超4500萬(wàn)美元

既然國(guó)服無(wú)奈鎖區(qū),那么——“說(shuō)得好,但是這毫無(wú)意義。”

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2017-09-28(Switch)
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:日系,無(wú)雙,全明星,JRPG,光榮特庫(kù)摩游戲

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