Xbox天蝎座12G內(nèi)存夠用 開發(fā)游戲?qū)]有任何限制
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《奇點灰燼》開發(fā)商Stardock的CEO Brad Wardell今日在Twitter上和粉絲們互動探討了很多關于游戲技術的問題。其中一個是,Wardell認為加強版主機Xbox天蝎座12G GDDR5大內(nèi)存完全夠用了,至少在未來幾年內(nèi)對開發(fā)游戲沒有任何的技術限制。
值得一提的是,Xbox天蝎座12G大內(nèi)存,其中系統(tǒng)占了4G,實際游戲用內(nèi)存只有8G(相比來說,PS4 Pro是5.5GB)。對此,Wardwell也表示深信不疑,他甚至反問玩家,目前又有多少顯卡是8G GDDR5呢?
接著Wardell表示為了完全利用新底層API比如DX12和火山,游戲開發(fā)商需要一個核心中立(core-neutral)引擎,目前只有Stardock/Oxide的Nitrous引擎(目前僅用于開發(fā)了RTS游戲《奇點灰燼》)能滿足這一技術需求,而其他開發(fā)商的游戲引擎則需要幾年時間才能跟上。隨后Wardell說,今后規(guī)模更大的3A游戲?qū)⒆罱K采用他們的Nitrous引擎開發(fā)。
最后,Bard Wardell還表示DX12和火山API能提高游戲的載入速度,因為這兩個API在技術上能實現(xiàn)從多個CPU核心并行將畫面素材載入到GPU中。
微軟Xbox天蝎座擁有6TF GPU,一個定制版8核心CPU(2.3GHz),12GB GDDR5內(nèi)存和40組計算單元,能為主機玩家實現(xiàn)真4K(原生4K)游戲。
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