預(yù)測(cè)《守望先鋒》電競(jìng)年收入或達(dá)7.2億美元
- 來源:gamelook
- 作者:塵虛塵
- 編輯:ChunTian
據(jù)Dot eSports透露,這家投資公司對(duì)《守望先鋒》聯(lián)賽做出的報(bào)告考慮了很多情形,最佳情況下可以帶來7.2億美元的年收入。
當(dāng)然,這個(gè)數(shù)字是受到很多因素制約的,包括動(dòng)視暴雪成立的相當(dāng)于電競(jìng)界ESPN的子公司MLG。另外該公司更高還打算組建32支隊(duì)伍的聯(lián)賽,而不是目前計(jì)劃的16支團(tuán)隊(duì),而且,電競(jìng)領(lǐng)域持續(xù)增長(zhǎng)的用戶量和貨幣化能力總體來說是主流的影響因素。
如果電競(jìng)出現(xiàn)了突破性的發(fā)展,摩根士丹利認(rèn)為《守望先鋒》聯(lián)賽可能從面向千禧一代男性用戶的廣告、授權(quán)和贊助當(dāng)中獲益匪淺,甚至有可能比MLS(英式足球大聯(lián)盟)的規(guī)模還要大20%。當(dāng)然,即便是沒有達(dá)到最理想的狀況,摩根士丹利仍然預(yù)測(cè)該聯(lián)賽為暴雪至少帶來2000萬美元收入,當(dāng)然,折衷情況是每年1億美元的收入。
《守望先鋒》在傳統(tǒng)FPS基礎(chǔ)之上加入了MOBA玩法,對(duì)角色劃分了職業(yè)定位,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技過程中要求職業(yè)配合,開創(chuàng)了競(jìng)技FPS的細(xì)分領(lǐng)域。
由于該游戲是付費(fèi)買斷制,因此對(duì)于暴雪來說,《守望先鋒》如何持續(xù)營收是一個(gè)非常大的挑戰(zhàn)。雖然推出了皮膚,但對(duì)于很多愿意購買付費(fèi)游戲的玩家而言,皮膚的吸引力有限,而樂于購買皮膚的大多數(shù)更喜歡免費(fèi)游戲。當(dāng)然,如果一切發(fā)展順利,那么電競(jìng)商業(yè)化的推出或給該游戲帶來比較大的改觀。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論