最大規(guī)模更新!《黑暗之魂3》1.1版補丁內(nèi)容大全
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
From Software將于3月24日更新《黑暗之魂3》1.1版本更新補丁,為28號萬眾期待的最終DLC“環(huán)城”做準備。今日官方發(fā)布了新補丁的詳細介紹,其中就透露補丁將會帶來PS4 Pro的支持,提升游戲幀率的表現(xiàn)。
同時新版本還略微增強了重甲的數(shù)值,并削弱了毒藥的傷害,此外游戲還會新增兩個競技場,分別是龍之墟(Dragon Ruins)和偉頂(Grand Roof)。
1.1補丁將帶來很多改動,因此官方將有兩個小時的服務(wù)器維護(Xbox One上是6個小時)。其中一些大的變動包括PS4 Pro版游戲幀數(shù)提高,重護甲添加buff,毒性傷害削弱。
此外1.1補丁還會加入上周公布的兩個新的PvP競技場地圖。買過“阿里安德爾的灰燼”和季票的玩家將率先在3月24日更新1.1補丁,只買了“環(huán)城”DLC的玩家則稍后更新。
補丁內(nèi)容:
新補丁為DLC“環(huán)城”做準備
提升了PS4 Pro版本的幀數(shù)
新增兩個競技場,分別是龍之墟(Dragon Ruins)和偉頂(Grand Roof)
新增同房間密碼,可以分進同一隊的功能
新增我方隊伍相同密碼配對,與使用不同密碼的地方隊伍進行戰(zhàn)斗
新增在營火傳送菜單顯示角色聚集程度的功能
新增在同一個地方放置太多物品時,會出現(xiàn)系統(tǒng)提示
修復(fù)了玩家從多人模式中返回單機模式中讀取界面時間過長的問題
修正多人模式“The Painted World of Ariandel”任務(wù)中,教堂門開閉狀態(tài)不一致問題
修復(fù)了多人模式,對方玩家可以在BOSS戰(zhàn)“Dancer of the Boreal Valley”中直接穿越霧門的問題
修復(fù)了在對戰(zhàn)模式中,等級平衡系統(tǒng)的Bug
修復(fù)了在多人模式中,主方玩家讀取發(fā)生問題時,對方玩家沒有收到錯誤提示的問題
修復(fù)了在多人模式中,使用“Tears of Denial”后不會收到攻擊傷害的問題
修復(fù)了儲物箱已滿,武器和道具放入箱子中的Bug
修復(fù)了沒有對應(yīng)性別提示的道具顯示
提升了短劍武器的攻擊力,并降低致命一擊攻擊力
提升大劍,大錘,大曲劍普通攻擊的動作流暢
降低了巨劍,大錘,巨斧攻擊消耗的活力
提升了大曲劍的攻擊力
降低了刀類武器的沖刺攻擊里,提升了普通攻擊的動作流暢
提升了“shield bash”技能的動作流程度,與此同時,活力消耗被減少
提升了“Dagger’s Blind Spot”技能的動作流暢度
提升了“Vordt’s Great Hammer”,“Irithyll Straight Sword”,“Friede’s Great Scythe”的冰霜積累值
降低了“Carthus Curved Sword”,“Dark Sword”, “Gargoyle Flame Hammer”,“Follower Sabre”的攻擊范圍
提升了“Crescent Blade”技能的動作流暢度
提升了“Moonlight Vortex”技能的動作流暢度
提升了“Executioner’s Greatsword”武器回復(fù)FP的效果
修復(fù)了“Pontiff Knight Curved Sword”的技能“Frost Blade”發(fā)動時沒有出現(xiàn)特效的問題
提升了“Pacify”武器“Yorshka’s Spear”技能削減FP的效果
提升巨龍槍的普通攻擊動作
修正雙手持有巨龍槍時,沒有應(yīng)有的韌度問題
修正使用“Lifedrain”技能時,沒有應(yīng)有的韌度問題
修復(fù)了雙手持十字鎬攻擊時,會被格擋的情況
提升了“忍耐”的持續(xù)時間
修正了以“Avelyn”使用部分弓箭射擊時,傷害不正確的問題
修復(fù)了單手裝備鴉爪時,會出現(xiàn)拳擊的攻擊動作
修正“Bloodlust”轉(zhuǎn)移到其他武器的情況
修復(fù)了游擊槍技能“Spin Sweep”,重擊無對應(yīng)韌度的問題
修提升了厚重,鋒利武器能力加成
提升質(zhì)變強化為血的武器,積累出血的效果
降低非質(zhì)變強化,具有出血效果武器,其積累出血的效果
提升質(zhì)變強化為毒的武器,積累毒素的加成效果
降低部分武器質(zhì)變?yōu)槭炀?,游魂的能力加?/p>
提升重型防具的防御力和重量
提升Lightning Stake, Lightning Storm,Way of White Corona的動作流暢度
提升Gnaw, Dorhys’ Gnawing,Wrath of the Gods釋放時可移動的時間
修正在裝備黃蜂戒指時候使出致命一擊時,使用屬性沒有提升攻擊力的問題
提升玩家放毒,劇毒的攻擊力,并降低持續(xù)時間
提升Carthus Rouge的累計出血量
調(diào)整游戲平衡以及修正其他問題
《黑暗之魂3》新版本將于3月24日發(fā)布,敬請期待。
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