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Switch游戲?yàn)槭裁幢容^貴?因?yàn)榭◣г靸r(jià)比光盤(pán)高

時(shí)間:2017-03-14 16:44:39
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

 有些Switch上的游戲同比它的PS4/XB1/PC版要貴出一些,之前不管是開(kāi)發(fā)商還是任天堂都沒(méi)有解釋出這一價(jià)格差距產(chǎn)生的原因,最近外媒Eurogamer一份報(bào)道指出,造成這一現(xiàn)象的原因的可能是Switch的實(shí)體卡帶造價(jià)。

Eurogamer就Switch游戲的定價(jià)問(wèn)題聯(lián)系到了幾家開(kāi)發(fā)商,并得出了結(jié)論:正如不少玩家猜測(cè)的那樣,Switch卡帶的制造成本要比藍(lán)光光盤(pán)更高。

并且,Switch的卡帶容量各不相同,有1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可達(dá)32GB。當(dāng)卡帶的容量越大,其制造成本就會(huì)越高。同時(shí),卡帶的成本還和生產(chǎn)的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越少,其單價(jià)就越高(和印刷的原理一樣)。

Switch游戲?yàn)槭裁幢容^貴?因?yàn)榭◣г靸r(jià)比光盤(pán)高

根據(jù)任天堂的政策,所有游戲的數(shù)字版售價(jià)必須和實(shí)體版一樣,所以Switch平臺(tái)上的游戲,比如冒險(xiǎn)游戲《Rime》,售價(jià)要39.99美元,比PS4/Xbox One/PC版貴了10美元。

對(duì)小型開(kāi)發(fā)商而言這個(gè)問(wèn)題也有解決的辦法,那就是只推出數(shù)字版游戲,這樣就不必考慮卡帶帶來(lái)的額外成本了。

《蛇道(Snake Pass)》是一款即將于本月末登陸Switch的游戲,屆時(shí)只有數(shù)字版,其開(kāi)發(fā)商Sumo在接受采訪(fǎng)時(shí)表示:“對(duì)我們而言,最重要的是玩家們不應(yīng)該因?yàn)樗麄冞x擇了某個(gè)平臺(tái)而受到懲罰?!?

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