GDC 2017各獎(jiǎng)項(xiàng)匯總 《守望先鋒》再次獲年度最佳
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
GDC 2017正在舊金山舉行,在本次會(huì)議上暴雪的《守望先鋒》獲得游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)的年度游戲大獎(jiǎng)。
同時(shí)《守望先鋒》憑借精心設(shè)計(jì)的平衡性以及游戲機(jī)制,獲得了開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)的最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。
最佳音效獎(jiǎng):《Inside》
最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火人》)
最佳設(shè)計(jì):《守望先鋒》
最佳手機(jī)/手持設(shè)備游戲:《精靈寶可夢(mèng)GO》
最佳創(chuàng)新:《無(wú)人深空》
最佳敘事:《看火人》
最佳技術(shù):《神秘海域4:盜賊末路》
最佳視覺(jué)藝術(shù):《Inside》
最佳VR/AR游戲:《工作模擬:2050檔案》
觀眾獎(jiǎng):《戰(zhàn)地1》
年度游戲:《守望先鋒》
先驅(qū)獎(jiǎng):?jiǎn)痰?middot;麥其納(Jordan Mechner,其代表作是波斯王子系列)
大使獎(jiǎng):Mark DeLoura(致力于在學(xué)術(shù)界、媒體和電子游戲等方面的教育和技術(shù)活動(dòng),曾擔(dān)任奧巴馬的高級(jí)數(shù)字媒體顧問(wèn))
終身成就獎(jiǎng):Tim Sweeney(Epic Games的創(chuàng)始人,其虛幻引擎影響深遠(yuǎn))
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