守望先鋒設(shè)計(jì)師教你玩轉(zhuǎn)死神 毫無(wú)缺陷的幽靈形態(tài)
- 來(lái)源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
《守望先鋒》這款游戲中,有一些一旦釋放就無(wú)法手動(dòng)終止的技能,例如死神的幽靈形態(tài)、萊因哈特的烈焰打擊、裂空的脈沖炸彈等等……有玩家呼吁,是否能夠給幽靈形態(tài)加入手動(dòng)終止的功能。為此,《守望先鋒》的設(shè)計(jì)師Geoff現(xiàn)身論壇,為玩家解答這一難題。
玩家提問(wèn):死神的幽靈形態(tài),能否改成可以手動(dòng)終止?
Geoff Goodman:事先聲明我下面要說(shuō)的并沒(méi)有跑題,但是這種“一鍵到底”的技能,在你逃跑的時(shí)候確實(shí)會(huì)有很多好處。與之類(lèi)似的技能還有路霸的呼吸器和萊因哈特的烈焰打擊。
我們確實(shí)可以把這類(lèi)技能變?yōu)槭謩?dòng)終止,不過(guò)這是因?yàn)檫@些技能有可以讓敵人利用的“缺點(diǎn)”存在,守望先鋒的英雄的能力才會(huì)變得如此有趣。
舉例來(lái)說(shuō),游戲中傷害量最高的是法拉的大招火箭彈幕,但是釋放這技能會(huì)讓法拉變成一個(gè)活靶子。如果能夠靈活運(yùn)用,你就會(huì)游走在“盡可能對(duì)敵方玩家造成傷害”和“保證不會(huì)被快速擊殺”的邊緣。你會(huì)看到職業(yè)選手使用的法拉會(huì)在進(jìn)攻要道上空不停地盤(pán)旋尋找機(jī)會(huì),在合適的位置她可以對(duì)更多的敵人造成威脅,同時(shí)還能夠保護(hù)自己。
死神這種情況比較特殊,幽靈形態(tài)這個(gè)技能是一個(gè)很強(qiáng)大的逃生技能,但是同時(shí)你也會(huì)意識(shí)到他在釋放這一形態(tài)的時(shí)候不會(huì)攻擊你。如果你有條件勤加練習(xí),你還可以提前預(yù)判幽靈形態(tài)結(jié)束的時(shí)間點(diǎn)并且發(fā)動(dòng)攻擊。如果死神可以隨意終止這一形態(tài),那這個(gè)技能在終止的時(shí)候會(huì)有一定的延遲,并且會(huì)對(duì)敵人發(fā)出警告。否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)在技能終止的瞬間死神就會(huì)對(duì)你開(kāi)火(至少有一部分網(wǎng)絡(luò)延遲為0的玩家目前可以做到)。
要強(qiáng)調(diào)的是,設(shè)計(jì)組對(duì)于這個(gè)技能的改動(dòng)還在討論中,不過(guò)我想向你們解釋清楚為何會(huì)這樣設(shè)計(jì),以及這個(gè)技能改動(dòng)之后對(duì)于游戲也好,玩家也罷,都會(huì)有一些負(fù)面的“代價(jià)”存在。
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