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《守望先鋒》設(shè)計師專訪 久違的小地圖

時間:2017-02-20 16:43:01
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

為什么《守望先鋒》沒有小地圖?這個問題已經(jīng)有無數(shù)個玩家問過了。不管是射擊游戲CS、COD還是MOBA游戲《風(fēng)暴英雄》和LOL,小地圖都是非常重要的,提供整體戰(zhàn)場信息給玩家的一個UI,也是高階玩家特別看重的功能。但是按照OW總監(jiān)Jeff的思路,可能小地圖系統(tǒng)并不適合守望。一起來看看他是怎么解釋的:

玩家Dags提問:小地圖對于OW來說是好是壞?

Jeff Kaplan:我們慎重、刻意地避免加入小地圖。在COD、風(fēng)暴和LOL等游戲中,如果玩家能分神去關(guān)注小地圖的話,就能獲得極其重要的戰(zhàn)略優(yōu)勢。我們還想為一些英雄的特定技能保留“敵人預(yù)警”的功能,比如說黑百合的大招和半藏的探測箭。

我們確實在計劃添加一個旁觀者地圖,以期有更好的電競觀看體驗。但從理念上來說,因為游戲方式的原因,我們反對給玩家的屏幕(HUD)添加小地圖。

《CS:GO》的左上角會顯示小地圖

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