像素的勝利:《泰拉瑞亞》全球銷量突破2000萬
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Re-Logic工作室剛剛宣布,他們的2D沙盒冒險(xiǎn)游戲《泰拉瑞亞》(Terraria)剛剛突破了2000萬套累計(jì)銷量。這款游戲最初問世于2011年5月,六年以來始終保持熱度,今天終于突破了2000萬大關(guān)。
Re-Logic表示:
“我們今天想要花一點(diǎn)時(shí)間和大家一起慶祝一個(gè)里程碑:從2011年5月發(fā)售以來截止到2016年末,《泰拉瑞亞》已經(jīng)超越了20000000套的累計(jì)銷量,我們這款2D沙盒冒險(xiǎn)游戲經(jīng)歷了漫長的旅程,而這一切都要感謝每一位忠實(shí)的玩家社群成員的鼎力支持。”
他們透露,PC版是《泰拉瑞亞》銷量最高的版本,自從1.3補(bǔ)丁以后,PC版在18個(gè)月內(nèi)售出了850萬套。
1.3版擁有3800個(gè)物品,25個(gè)NPC(加上老頭子以后是26個(gè)),約350個(gè)敵人,16個(gè)boss(加9個(gè)迷你boss),27個(gè)生物群落(外加許多小型生物群落例如金字塔和活動(dòng)樹)。
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