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WOW暗夜要塞首殺冠軍團(tuán)隊(duì)訪談 古爾丹戰(zhàn)斗太漫長(zhǎng)

時(shí)間:2017-02-15 15:51:20
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

T19版本團(tuán)隊(duì)副本暗夜要塞的世界首殺競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)告一段落(目前已經(jīng)有四家公會(huì)擊殺了最終Boss古爾丹),作為7.0以來(lái)當(dāng)之無(wú)愧的冠軍公會(huì)Exorsus,他們?nèi)〉昧巳齻€(gè)團(tuán)隊(duì)副本中的兩個(gè)世界首殺。在持續(xù)了12天之久的T19系列的最終副本暗夜要塞的世界首殺競(jìng)爭(zhēng)中,發(fā)生了許多意想不到的時(shí)刻和難度極高的Boss,今天我們有幸邀請(qǐng)到Exorsus公會(huì)的三位管理者Alveona, Allenxx和Nurseos來(lái)回顧一下他們的世界冠軍之路。

M : 首先,恭喜Exorsus贏得了T19系列團(tuán)隊(duì)副本(翡翠夢(mèng)魘和暗夜要塞)最終Boss的世界首殺。作為冠軍公會(huì):綜觀7.0你們認(rèn)為暗夜要塞的成績(jī)才是最重要的還是三個(gè)團(tuán)隊(duì)副本的成績(jī)都很重要?

Alveona:我不能說(shuō)這三個(gè)副本是完全不相關(guān)的。事實(shí)上每個(gè)公會(huì)都為7.0的第一個(gè)團(tuán)隊(duì)副本翡翠夢(mèng)魘做了非常充分的準(zhǔn)備,所以我對(duì)有些公會(huì)關(guān)于“翡翠夢(mèng)魘沒有任何意義,暗夜要塞才是真的競(jìng)爭(zhēng)”這樣的言論表示很不理解。當(dāng)然很多PFU公會(huì)對(duì)于準(zhǔn)備了一個(gè)月,而只用了一天時(shí)間就結(jié)束的翡翠夢(mèng)魘表示很震驚,但是從另一方面也表明了大家是如何在努力的“沖刺”世界首殺的。我相信每一個(gè)公會(huì)在應(yīng)對(duì)難度不同的Boss上有各自的優(yōu)缺點(diǎn)。另外,如果副本內(nèi)容很短的話可以允許一些公會(huì)成員只需要請(qǐng)假1-2天就可以完成副本,這樣也是不錯(cuò)的。說(shuō)到勇氣試煉-很多公會(huì)一開始都表示不會(huì)太過重視,但是最終可以看到每一個(gè)公會(huì)(競(jìng)爭(zhēng)世界首殺的那些公會(huì))都努力肝出了神器的35點(diǎn)特質(zhì),并為競(jìng)爭(zhēng)首殺請(qǐng)假休息。我們?cè)诔蓡T組成方面有一些問題,當(dāng)然其他公會(huì)也多多少少有這樣的問題,這并沒有造成多大的影響。最終Method取得了勇氣試煉的首殺,他們贏得毫無(wú)爭(zhēng)議。

Nurseos:三個(gè)團(tuán)隊(duì)副本的成績(jī)都很重要,因?yàn)槊總€(gè)公會(huì)都是在公平的條件下開始7.0版本團(tuán)隊(duì)副本首殺的競(jìng)爭(zhēng)。但是不可否認(rèn),這三個(gè)團(tuán)隊(duì)副本的難度是遞增的,并不能簡(jiǎn)單的平均來(lái)看三個(gè)團(tuán)隊(duì)副本。

M:之前曾有關(guān)于Exorsus將停止PFU raid的一些討論,不知道在取得暗夜要塞的勝利以后你們的想法有沒有改變?

Alveona: 我們的討論主要是圍繞從7.0版本以來(lái),需要花費(fèi)大量精力和時(shí)間來(lái)提升你的角色為團(tuán)隊(duì)副本首殺競(jìng)爭(zhēng)做準(zhǔn)備。而且現(xiàn)在看來(lái),7.2版本引入的新神器特質(zhì)和神器知識(shí)等級(jí)需要投入更多的精力和時(shí)間,這意味著苦逼的日子又要來(lái)了~ 每次為了首殺競(jìng)爭(zhēng)準(zhǔn)備幾個(gè)月,最終除了一個(gè)頭銜卻幾乎沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)?,F(xiàn)在幾乎所有的新游戲(不止是暴雪游戲)都會(huì)舉辦競(jìng)標(biāo)賽或者巡回賽獎(jiǎng)勵(lì)獲勝者,最近甚至韓國(guó)有一個(gè)新的MMORPG游戲會(huì)支付獎(jiǎng)金獎(jiǎng)勵(lì)那些取得首殺的公會(huì)。即使現(xiàn)在WoW的在線直播玩家比風(fēng)暴英雄和其他游戲更受歡迎,但是暴雪卻對(duì)魔獸世界的PvE活動(dòng)卻依然毫不重視,官方甚至沒有任何新聞關(guān)注。

Nurseos:每次版本更新,我們很多團(tuán)員都會(huì)說(shuō)“這是我最后一次raid了”。這是因?yàn)樗麄優(yōu)楦?jìng)爭(zhēng)首殺耗費(fèi)了太多精力。但是經(jīng)過一兩周的休整以后,他們又會(huì)重新回到艾澤拉斯與惡魔戰(zhàn)斗。

M:你之前提到在翡翠夢(mèng)魘開放之前的四周準(zhǔn)備工作也是世界首殺競(jìng)爭(zhēng)的一部分,這次暗夜要塞的準(zhǔn)備工作有何不同?

Alveona:我們?cè)诎狄挂_放之前就討論了很久:團(tuán)隊(duì)配置,插件,Weakauras,每個(gè)boss的戰(zhàn)術(shù)討論,分團(tuán)farm,滿特質(zhì)神器點(diǎn)數(shù)farm等等,為了這次暗夜要塞,我們準(zhǔn)備了兩個(gè)半月。所有的團(tuán)員都做的非常棒。

Allenxx:這次暗夜要塞的準(zhǔn)備工作相對(duì)翡翠夢(mèng)魘來(lái)說(shuō)更簡(jiǎn)單一點(diǎn)。因?yàn)槲覀冇懈浞值臅r(shí)間,所有的角色都已經(jīng)滿級(jí)而且裝備都不錯(cuò)。唯一的問題是橙裝,但是我們大部分團(tuán)員的運(yùn)氣都還不錯(cuò)。插件,Weakauras也是我們這次獲勝的重要原因之一,感謝Afiya使我們的插件質(zhì)量上了一個(gè)臺(tái)階。

M:讓我們談?wù)動(dòng)職庠嚐捄@馓?hào)事件吧。當(dāng)時(shí)你們是什么感受?在首殺古爾丹以后,同樣有一些惡意指責(zé)你們利用游戲漏洞的言論,你們是怎么想的?

Alveona:我的觀點(diǎn)還是和之前我們發(fā)表的聲明一樣,我們不會(huì)為這次事件道歉。說(shuō)到古爾丹,我們已經(jīng)為此做過澄清了。如果還有人覺得不夠的話,那就等視頻發(fā)布以后再看吧。對(duì)于那些惡意指責(zé)和誣陷我們的人 ,我們不會(huì)為他們浪費(fèi)時(shí)間。

M:在經(jīng)歷了這么多事件以后,你們把所有的時(shí)間和精力都投入到暗夜要塞的世界首殺競(jìng)爭(zhēng)和準(zhǔn)備中并最終獲勝,你們的感受是什么?

Alveona:感覺非常棒,所有的事情都按照我們的預(yù)期進(jìn)行并取得了最終的勝利,每一個(gè)團(tuán)員都表現(xiàn)非常好(除了那些中途離開的團(tuán)員)。我想這就是我們?yōu)槭裁赐孢@個(gè)游戲的目的。我們?yōu)閵Z取當(dāng)前版本難度最高的raid副本的世界首殺感到無(wú)比自豪。

Allenxx:這次勝利是我們應(yīng)得的。其他兩家公會(huì)也表現(xiàn)的非常不錯(cuò)(Serenity,Method)。我們每個(gè)團(tuán)員都扮演了非常重要的角色。我唯一一次覺得擔(dān)心是在開荒古爾丹2%滅團(tuán)快接近首殺的時(shí)候。當(dāng)時(shí)我們已經(jīng)連續(xù)raid超過15個(gè)小時(shí),大家都已經(jīng)非常疲憊,所以大家決定休息一下。在當(dāng)天下午,最終我們擊殺了古爾丹,這種感覺棒極了。

Nurseos:翡翠夢(mèng)魘的首殺是我們第一次獲得團(tuán)隊(duì)副本最終boss的世界首殺,當(dāng)時(shí)大家都覺得非常興奮。事實(shí)上我們并沒有計(jì)劃在17個(gè)小時(shí)之內(nèi)全通翡翠夢(mèng)魘,最終我們自己都感覺非常驚訝。暗夜要塞開放的時(shí)候,一切都按計(jì)劃進(jìn)行(只有一兩個(gè)boss因?yàn)镻TR/beta的戰(zhàn)斗機(jī)制和live有一些不同)。擊殺古爾丹以后的感受是不一樣的。我花了一段時(shí)間才意識(shí)到這么長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備和辛苦工作最終結(jié)束了。這次競(jìng)賽的感覺非常棒,是我覺得最棒的一次。

M:在人員和準(zhǔn)備工作方面,你們有沒有遇到問題?在暗夜要塞開放的時(shí)候,你們是不是已經(jīng)完全百分百準(zhǔn)備好了?

Alveona:在勇氣試煉副本開放前后,我們損失了很多團(tuán)員(大部分因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活的原因),所以我們?cè)谌藛T組成方面遇到了一些問題,但是我們?cè)诎狄挂_放之前解決了這個(gè)問題。我們只有25個(gè)人團(tuán)員開荒暗夜要塞,在開荒過程中還有一個(gè)團(tuán)員中途離開了我們,對(duì)我們?cè)斐闪瞬恍〉拇驌?,但是最終我們挺過來(lái)了。

M:Exorsus和Method都選擇了先擊殺幾個(gè)簡(jiǎn)單的M難度boss以后,再分團(tuán)farm英雄模式,而Serenity選擇了先分團(tuán)farm英雄模式再開始開荒M模式。你認(rèn)為這次的選擇是不是對(duì)Exorsus開始進(jìn)度較慢造成了一定的影響?

Alveona:兩種方式各有優(yōu)缺點(diǎn),但是這次我覺得我們選擇先開荒M模式的方式并不好(不算前三個(gè)簡(jiǎn)單的boss),我需要為我的決定道歉。

Allenxx:和Alveona說(shuō)的一樣,如果能先f(wàn)arm英雄模式的話會(huì)更好。我們?cè)陂_荒了7個(gè)M boss以后選擇了farm英雄模式。為此我們因?yàn)檠b等較低滅團(tuán)次數(shù)稍微多了一點(diǎn)。而且我們?cè)谘b備掉落方面運(yùn)氣不佳,但是最終我們還是獲得了勝利。

M:回顧你們?cè)诿總€(gè)boss上的滅團(tuán)次數(shù)可以發(fā)現(xiàn),你們?cè)谔峥说蠆W斯這個(gè)boss上滅了71次,而S和M會(huì)只用了8次和6次嘗試就擊殺了。到底發(fā)生了什么?

Alveona:我們本來(lái)為這個(gè)boss準(zhǔn)備了一個(gè)非常有想法的戰(zhàn)術(shù),但是因?yàn)镻TR和live上boss機(jī)制的不同導(dǎo)致我們的戰(zhàn)術(shù)失敗了。后來(lái)我們制定了一個(gè)新戰(zhàn)術(shù),但是由于太復(fù)雜,我們?cè)谑煜ぴ搼?zhàn)術(shù)的過程中發(fā)現(xiàn)其他公會(huì)很快就擊殺了這個(gè)boss,所以我們最終修改了戰(zhàn)術(shù)并很快擊殺了這個(gè)boss。這導(dǎo)致我們損失了很多時(shí)間,從而丟掉了領(lǐng)先的位置。

M:在暗夜要塞中,有沒有哪個(gè)boss設(shè)計(jì)讓你們覺得如果難度調(diào)整一下以后會(huì)比古爾丹更好?

Alveona:并沒有,我覺得這次副本的難度曲線設(shè)計(jì)的不錯(cuò),是我最喜歡的副本之一。

Allenxx:所有的boss設(shè)計(jì)都符合預(yù)期,前三Boss -- 一次擊殺, 克洛蘇斯,提克迪奧斯,魔劍士,植物學(xué)家-- 中等難度,后三Boss-- 難度加大。

Nurseos:最令人感到影響深刻的是暗夜要塞的難度平衡做得非常好,即使是30人難度都很好(HFC的黑手boss戰(zhàn)簡(jiǎn)直是地獄),暴雪把各個(gè)難度的boss都調(diào)整的非常好。

M:在非線性boss的開荒順序上,你們是怎么選擇的?

Alveona:感謝美服的朋友們,在這個(gè)問題上他們?yōu)槲覀冏隽撕芏喙ぷ?!說(shuō)到植物學(xué)家和占星者的開荒順序,我們是從占星者開始開荒的,當(dāng)我們得知serenity很快就擊殺了植物學(xué)以后,我們就先去擊殺了植物學(xué)家,再轉(zhuǎn)頭開荒占星者??傮w來(lái)說(shuō),我們沒有為此浪費(fèi)太多時(shí)間。

M:你們認(rèn)為暗夜要塞boss的難度如何? 魔劍士是第一道坎,然后是占星者?

Alveona:這是難度設(shè)計(jì)最好的副本之一,前三個(gè)boss是為開荒M難度公會(huì)準(zhǔn)備的”禮物“,接下來(lái)的四個(gè)boss會(huì)卡一下中游的公會(huì),最終三個(gè)boss是為PFU頂尖公會(huì)準(zhǔn)備的。

M:如果把薩維斯和海拉放在暗夜要塞里面,你覺得大概是什么難度?

Alveona:薩維斯和海拉的戰(zhàn)斗機(jī)制相對(duì)簡(jiǎn)單。薩維斯難度過低而海拉難度過高。我不是很喜歡海拉這樣類型的boss戰(zhàn),暴雪弄一些大數(shù)字以阻止玩家快速擊殺海拉。如果純粹從難度方面考慮的話,薩維斯難度和暗夜四號(hào)boss相當(dāng),海拉和八號(hào)boss相當(dāng)。

Allenxx:薩維斯難度和蝎子相當(dāng),海拉難度相當(dāng)于大姐姐。

M:對(duì)于這個(gè)在測(cè)試服沒有露面的boss古爾丹,經(jīng)過幾次嘗試以后,你們感受如何?

Alveona:我第一想法是終于可以不用經(jīng)歷該死的H模式第一階段了。

Allenxx:因?yàn)樵诮?jīng)歷了大姐姐的馬拉松式戰(zhàn)斗以后我已經(jīng)精疲力盡了,所以在最初幾次嘗試時(shí)我的內(nèi)心無(wú)比平靜。

Nurseos:我是近戰(zhàn),所有的boss對(duì)我來(lái)說(shuō)都一樣。當(dāng)然這是開玩笑的。P1很無(wú)聊,進(jìn)入P2以后,古爾丹的戰(zhàn)斗變得有趣和有挑戰(zhàn)性。

M:你們花了多長(zhǎng)時(shí)間最終確定了戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)配置?

Alveona:我們?cè)赑TR測(cè)試階段就準(zhǔn)備好了戰(zhàn)術(shù)好團(tuán)隊(duì)配置。通過不斷的嘗試,我們確信了這樣的戰(zhàn)術(shù)和人員配置是正確的,并開始優(yōu)化一些細(xì)節(jié)。最擔(dān)心的是最終的隱藏階段,因?yàn)閺哪承┓矫鎭?lái)講我們的人員配置確實(shí)很沒有效率,導(dǎo)致最終階段變成了災(zāi)難。

M:你們?cè)谶M(jìn)入M模式隱藏階段以后三天就擊殺了boss,所以這是不是意味著前幾個(gè)階段才是最困難的?隱藏階段難度如何?你們是否為隱藏階段調(diào)整了團(tuán)隊(duì)配置?

Alveona:第一天進(jìn)入隱藏階段時(shí),我們活著進(jìn)入了1-2次。因?yàn)橐M(jìn)入P3非常困難。第二天我們熟練了很多,但是隱藏階段有很多bug導(dǎo)致我們無(wú)法繼續(xù)開荒下去。第三天的時(shí)候,暴雪修復(fù)了很多bug,從而使我們可以執(zhí)行和熟練優(yōu)化我們的戰(zhàn)術(shù)。

Allenxx:古爾丹的難度設(shè)計(jì)的很好,需要一定的DPS和HPS。如我之前所說(shuō),我們?cè)诘谝恢芊謭F(tuán)farm和開荒階段的裝備獲取運(yùn)氣都很差。在第二個(gè)CD我們重新farm的時(shí)候運(yùn)氣還不錯(cuò),最終我們穩(wěn)定的進(jìn)入了P3。

M:在你們獲取首殺的前一天刺殺賊獲得了4%的buff,而你們?cè)谑讱⒅袔Я巳齻€(gè)盜賊。如果沒有這次buff,是不是就沒有這次首殺?

Alveona:我相信這對(duì)我們影響不大,如果沒有buff,可能需要多1-2次的嘗試吧,不會(huì)更多了。

Allenxx:Nerf或者buff并不重要 。我們團(tuán)隊(duì)的盜賊始終是最好的DPS。

Nurseos:雖然這次刺殺賊獲得了buff,但是我們?cè)谶@次首殺中并沒有使用buff的那個(gè)天賦,所以并沒有太大影響。

M:在首殺中,你們帶了2個(gè)狂暴戰(zhàn),3個(gè)刺殺賊,3個(gè)暗牧,請(qǐng)問你們覺得在暗夜要塞特別是古爾丹的戰(zhàn)斗中,各職業(yè)的平衡性如何?

Alveona:老實(shí)講,這是我經(jīng)歷過的各職業(yè)平衡做的最好的副本之一,幾乎每個(gè)職業(yè)每個(gè)專精的可玩性都不錯(cuò),而且都有不錯(cuò)的DPS,當(dāng)然有一些職業(yè)專精的表現(xiàn)確實(shí)更好(比如暗牧,刺殺賊和狂暴戰(zhàn),浩劫DH)。

M:你們是第一個(gè)見到古爾丹隱藏階段的公會(huì),隱藏階段的難度設(shè)計(jì)如何?bug多不多?

Alveona:難度調(diào)整的不錯(cuò)(boss的血量在第一次進(jìn)入P3以后被削弱了一部分),我們?cè)赑3遇到了很多bug,不過大部分的bug很快都被修正了。

Allenxx:很多bug,難度調(diào)整的不錯(cuò)。最終的一些戰(zhàn)斗機(jī)制非常有趣,當(dāng)然對(duì)DPS的要求也很高。

M: 古爾丹的難度在WoW歷史上的團(tuán)隊(duì)副本中位置如何?

Alveona:古爾丹設(shè)計(jì)的非常不錯(cuò),和阿克蒙德,雷神,大螺絲相當(dāng)。我認(rèn)為是隱藏階段讓這些boss的戰(zhàn)斗機(jī)制變得非???,非常特別。

M:相比薩維斯和海拉,古爾丹是一個(gè)更偏重戰(zhàn)術(shù)還是執(zhí)行力的boss?

Alveona:古爾丹的P1的重點(diǎn)是優(yōu)化,以保障不在P1浪費(fèi)太多資源。P2是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力和戰(zhàn)術(shù),DPS能力的階段。P3是更偏向于戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)斗機(jī)制的階段,需要一定量的DPS??傮w來(lái)說(shuō)是一長(zhǎng)設(shè)計(jì)非常不錯(cuò)的戰(zhàn)斗,但是戰(zhàn)斗時(shí)間有點(diǎn)太長(zhǎng)了(16分鐘的戰(zhàn)斗確實(shí)有點(diǎn)太消耗體力)。

M:我們?cè)僬務(wù)劤妊b和裝備等級(jí)吧,在進(jìn)軍暗夜要塞之前,你們的團(tuán)員是否都已經(jīng)獲取了最優(yōu)化的裝備?

Alveona:裝備獲取這個(gè)問題依然存在,這導(dǎo)致我們沒有辦法選擇所有的職業(yè)專精來(lái)開荒??傮w來(lái)說(shuō),這種隨機(jī)獲取橙裝的機(jī)制壞處大于好處。因?yàn)闄C(jī)制的問題導(dǎo)致DPS無(wú)法自由的選擇所有的專精,我已經(jīng)在之前的聲明里面講過這些了。

Allenxx:我希望暴雪可以更改這種隨機(jī)獲取橙裝的機(jī)制,這困擾了我和我的很多朋友和團(tuán)員。相比苦逼的farm神器點(diǎn)數(shù),我更恨這種機(jī)制。

M:你們對(duì)7.2版本的新團(tuán)隊(duì)副本薩格拉斯之墓有什么展望?

Alveona:這取決于副本開放的時(shí)間和準(zhǔn)備時(shí)間。從目前消息來(lái)看,需要為神器特質(zhì)和知識(shí)等級(jí)消耗非常多的精力,這非??膳?。

M:在開荒過程中,你們喝了多少瓶伏特加?

Alveona:我們的團(tuán)員幾乎都不喜歡喝伏特加。

Allenxx:Nurse肯定喝了很多。

Nurseos:胡扯,我只喝了四瓶啤酒。

M:最后還有什么想對(duì)大家說(shuō)的?

Alveona:感謝我們的團(tuán)員做出的巨大貢獻(xiàn),感謝我們的粉絲,感謝我們的公會(huì)成員,感謝暴雪制作了這么偉大的一個(gè)副本。

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