《榮耀戰(zhàn)魂》PC性能分析出爐 優(yōu)化不錯畫質(zhì)很強(qiáng)悍
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
CPU方面,《榮耀戰(zhàn)魂》也“不挑食”。在測試時,依然模擬了雙核和四核環(huán)境,可以看出在沒有其他條件限制的情況下,雙核CPU都能達(dá)到60fps,甚至超線程都沒開!
但是在測試中也碰到了一個需要迅速解決的奇怪問題,似乎《榮耀戰(zhàn)魂》也有和《國土防線2:革命》一樣的單個CPU線程的問題。當(dāng)時《國土防線2》總是會讓第一個CPU核心滿負(fù)荷運(yùn)行,而其他核心卻很空閑。而在測試過程中,《榮耀戰(zhàn)魂》也出現(xiàn)了好幾次這樣的情況。
只有當(dāng)重置所有CPU核心之后,運(yùn)行效果才有所好轉(zhuǎn),幀數(shù)大概能提升10fps。希望育碧能盡快修復(fù)這個問題。
重置CPU之前
重置CPU之后
畫質(zhì)方面,《榮耀戰(zhàn)魂》絕對可以躋身現(xiàn)現(xiàn)今畫質(zhì)最好的游戲行列,游戲中的光照系統(tǒng)和全局光照效果都是頂尖的。游戲中的所有角色模型都非常細(xì)致,并且刀劍和盔甲上的反光做得非常逼真。另外,游戲中還有可破壞環(huán)境的腳本事件,盡管還有一些“空氣墻”的存在.還有,盡管游戲中大多數(shù)貼圖品質(zhì)都很高,但也確實(shí)能看到一些低分辨率貼圖(就像下圖那樣)。
不僅如此,游戲中并不是所有的光源都能投射出陰影,盡管育碧很明智地采用了環(huán)境光遮蔽來為昏暗的地方增加視覺深度。
總而言之,《榮耀戰(zhàn)魂》是一部優(yōu)化相當(dāng)不錯的游戲,沒有鼠標(biāo)平滑或加速問題。畫質(zhì)很好很逼真,但并不需要頂級PC硬件支持。育碧蒙特利爾和Blue Byte這次做得確實(shí)不錯,很可能與地圖小有關(guān),希望在3月初上市的育碧另一部大作《幽靈行動:荒野》中也會有如此好的游戲體驗(yàn)。
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