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《閃之軌跡3》制作人近藤季洋采訪:繼承存檔有困難

時(shí)間:2017-01-23 10:52:22
  • 來(lái)源:A9VG
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

 日本falcom作為《伊蘇》與《軌跡》系列的開發(fā)商,在大陸一直有著較高的人氣。本次falcom社長(zhǎng)近藤季洋(以下:近藤)也來(lái)到了臺(tái)北電玩展,在接受媒體的采訪時(shí),他回答了一些一些和falcom作品有關(guān)的問(wèn)題。

——在《伊蘇8》的演示中我們看到存在地區(qū)/區(qū)域的切換這樣的設(shè)定,但是PS4版展示出的區(qū)域范圍并不小,有一定的自由度。未來(lái)falcom有制作(伊蘇)開放世界的想法嗎?

近藤:這個(gè)問(wèn)題在日本其實(shí)有很多老玩家也有相同的意見,但我們經(jīng)過(guò)大量?jī)?nèi)部討論之后評(píng)估,認(rèn)為眼下我們還是不要進(jìn)入這個(gè)嶄新的領(lǐng)域會(huì)比較好。所以可能短時(shí)間沒有做開放世界游戲的計(jì)劃。

——《閃軌3》有繼承《閃軌1》或《閃軌2》存檔/數(shù)據(jù)的計(jì)劃嗎?

近藤:這次因?yàn)槠脚_(tái)發(fā)生變化,會(huì)面臨相當(dāng)?shù)睦щy。但這個(gè)問(wèn)題我們也在檢討可不可以用什么方式去實(shí)現(xiàn)。例如讓游玩過(guò)《閃軌1》《閃軌2》的玩家在《閃軌3》中可以獲得一定程度的獎(jiǎng)勵(lì)。

——鑒于PSVita版《伊蘇8》的中文版的更新檔晚于日版推出,那么PS4《伊蘇8》的中文版的更新檔會(huì)和日版同步推出嘛?

近藤:這部分我無(wú)法給一個(gè)確定的答復(fù),但既然發(fā)售日同步了,那么未來(lái)有更新檔我們也肯定會(huì)盡力去同步。

——能細(xì)說(shuō)一下PS4版的《伊蘇8》與PSVita版劇情的不同嗎?

近藤:主要的劇情是相同的。但是在PSVita版的章節(jié)和章節(jié)之間,我們?cè)赑S4版中,增加了更多的內(nèi)容。追加這些內(nèi)容的時(shí)候我們也參考了PSVita玩家的意見,例如某些人氣CP的互動(dòng)內(nèi)容。同時(shí)相對(duì)PSV的結(jié)局之后,在PS4版的后日談中,在夏天之后,我們追加了一些內(nèi)容,主角在回顧之前種種的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)新的敵人,因此而產(chǎn)生了新的一些冒險(xiǎn)故事。

——《曉之軌跡》的內(nèi)容會(huì)滲透到正統(tǒng)作品中嗎?

近藤:目前是還沒有這個(gè)計(jì)劃,但玩家呼聲很高的,我們會(huì)考慮一下的

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7.5
已有166人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Falcom
  • 發(fā)售:2020-03-24(PC)
  • 開發(fā):Falcom
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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