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魔獸職業(yè)改動(dòng)預(yù)告:騎牧戰(zhàn)遭砍 獵薩將會(huì)加強(qiáng)

時(shí)間:2017-01-15 10:46:49
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

1月14日,暴雪發(fā)布了一份藍(lán)貼公告了他們之后對(duì)于職業(yè)的改動(dòng)計(jì)劃,在7.1.5上線時(shí)屠榜的暗牧、惡魔獵手和懲戒騎都在削弱列表當(dāng)中,打得眾多DPS哭爹喊娘的防戰(zhàn)也難逃挨刀的命運(yùn)。而目前墊底的“鎖甲雙廢”則都得到了不小的加強(qiáng)。

以下為藍(lán)貼全文:

大家好,和每個(gè)大補(bǔ)丁都會(huì)帶來(lái)大量的職業(yè)法術(shù)和技能改動(dòng)一樣,我們會(huì)在補(bǔ)丁上線時(shí)根據(jù)正式數(shù)據(jù)進(jìn)行檢查,來(lái)查找任何可能產(chǎn)生的調(diào)整問(wèn)題。根據(jù)這些問(wèn)題,我們計(jì)劃在每個(gè)地區(qū)的每周服務(wù)器維護(hù)期間進(jìn)行以下改動(dòng)。我們將繼續(xù)在玩家進(jìn)入暗夜要塞后密切關(guān)注每個(gè)專精的表現(xiàn),并在必要時(shí)進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。

傳奇物品

飾品

基爾加丹的熾燃決心:傷害提高了55%。

圣騎士

薩恩的鎖鏈:傷害加成從20%降低至10%。

暗牧

莎赫拉絲主母的誘惑:進(jìn)入虛空形態(tài)時(shí)獲得的層數(shù)從5層降低至3層。

扎克斯的滅絕令:傷害加成從25%提高至100%。

盜賊

暮行者的薄靴:縮短1秒宿敵冷卻時(shí)間所需要的能量從50點(diǎn)提高至65點(diǎn)。

死亡騎士

鮮血

飲血者的傷害降低了40%(PvP的傷害不變)。

惡魔獵手

浩劫

毀滅、刃舞、混亂新星、混亂打擊、死亡橫掃、惡魔之刃、惡魔之咬、眼棱、邪能彈幕、邪能爆發(fā)、邪能沖撞、伊利達(dá)雷之怒、惡魔變形和投擲利刃的傷害降低了2%。

邪能精通現(xiàn)在提供30點(diǎn)惡魔之怒(從25點(diǎn)上調(diào))。

混亂之刃現(xiàn)在使自動(dòng)攻擊的傷害提高150%(從200%下調(diào))。

獵人

野獸控制

眼鏡蛇射擊的傷害提高了46%。

奇美拉射擊的傷害提高了10%。

彈幕射擊的傷害提高了10%。

殺戮命令的傷害提高了10%。

射擊

瞄準(zhǔn)射擊、奧術(shù)射擊、彈幕射擊、黑箭、爆裂射擊、標(biāo)記射擊、多重射擊、奪命黑鴉、穿刺射擊、響尾蛇、亂射和風(fēng)之爆裂的傷害提高了8%。

生存

削鑿、側(cè)翼打擊、爆炸陷阱的直接傷害、貓鼬撕咬和猛禽一擊的傷害提高了7%

爆炸陷阱的持續(xù)傷害、裂痕和毒蛇釘刺的傷害提高了12%。

鐵蒺藜的傷害降低了10%。

法師

火焰

烈焰之地的傷害降低了17%。

冰霜

冰霜射線的傷害提高了12%。

武僧

踏風(fēng)

碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在對(duì)4個(gè)目標(biāo)施加神鶴印記(從5個(gè)下調(diào))。

圣騎士

懲戒

處決宣判的傷害降低了15%。

牧師

戒律

造成單目標(biāo)傷害的飾品現(xiàn)在造成45%的正常傷害(從40%上調(diào))。

造成多目標(biāo)傷害的飾品現(xiàn)在造成35%的正常傷害(從25%上調(diào))。

暗影

心靈震爆、精神鞭笞、暗影沖撞、暗言術(shù):滅、暗言術(shù):虛、暗影幻靈、虛空箭、虛空洪流和虛空爆發(fā)的傷害降低了4%。

暗言術(shù):痛的傷害降低了11%。

吸血鬼之觸的傷害降低了14%。

潛行者

刺殺

每層苦痛藥膏使傷害提高3.5%(從4%下調(diào))。

薩滿

元素

閃電箭的傷害提高了9%。

增強(qiáng)

毀滅閃電、火舌、熔巖猛擊、閃電箭、閃電之盾、石化、風(fēng)暴打擊、風(fēng)怒和風(fēng)歌的傷害提高了4%。

冰雹的傷害提高了29%。

石拳的傷害提高了15%。

空氣之怒的傷害降低了12%。

毀滅漩渦的傷害提高了33%。

術(shù)士

痛苦

痛楚現(xiàn)在有全部的幾率在靈魂雕像上產(chǎn)生一個(gè)靈魂碎片(從55%的正常幾率上調(diào))。

災(zāi)難之握現(xiàn)在使持續(xù)傷害效果提高70%(從80%下調(diào))。

惡魔學(xué)識(shí)

暗影箭的傷害提高了42%。

惡魔之箭的傷害提高了42%,但每激活一個(gè)惡魔的傷害提高10%(從18%下調(diào))。

戰(zhàn)士

防護(hù)

沖鋒、毀滅打擊、毀滅者、英勇投擲、破壞者、盾牌猛擊、乘勝追擊和重傷的傷害降低了5%。

復(fù)仇和雷霆一擊的傷害降低了14%。

0
7.2
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