- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典,暴雪游戲
魔獸職業(yè)改動(dòng)預(yù)告:騎牧戰(zhàn)遭砍 獵薩將會(huì)加強(qiáng)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
1月14日,暴雪發(fā)布了一份藍(lán)貼公告了他們之后對(duì)于職業(yè)的改動(dòng)計(jì)劃,在7.1.5上線時(shí)屠榜的暗牧、惡魔獵手和懲戒騎都在削弱列表當(dāng)中,打得眾多DPS哭爹喊娘的防戰(zhàn)也難逃挨刀的命運(yùn)。而目前墊底的“鎖甲雙廢”則都得到了不小的加強(qiáng)。
以下為藍(lán)貼全文:
大家好,和每個(gè)大補(bǔ)丁都會(huì)帶來(lái)大量的職業(yè)法術(shù)和技能改動(dòng)一樣,我們會(huì)在補(bǔ)丁上線時(shí)根據(jù)正式數(shù)據(jù)進(jìn)行檢查,來(lái)查找任何可能產(chǎn)生的調(diào)整問(wèn)題。根據(jù)這些問(wèn)題,我們計(jì)劃在每個(gè)地區(qū)的每周服務(wù)器維護(hù)期間進(jìn)行以下改動(dòng)。我們將繼續(xù)在玩家進(jìn)入暗夜要塞后密切關(guān)注每個(gè)專精的表現(xiàn),并在必要時(shí)進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。
傳奇物品
飾品
基爾加丹的熾燃決心:傷害提高了55%。
圣騎士
薩恩的鎖鏈:傷害加成從20%降低至10%。
暗牧
莎赫拉絲主母的誘惑:進(jìn)入虛空形態(tài)時(shí)獲得的層數(shù)從5層降低至3層。
扎克斯的滅絕令:傷害加成從25%提高至100%。
盜賊
暮行者的薄靴:縮短1秒宿敵冷卻時(shí)間所需要的能量從50點(diǎn)提高至65點(diǎn)。
死亡騎士
鮮血
飲血者的傷害降低了40%(PvP的傷害不變)。
惡魔獵手
浩劫
毀滅、刃舞、混亂新星、混亂打擊、死亡橫掃、惡魔之刃、惡魔之咬、眼棱、邪能彈幕、邪能爆發(fā)、邪能沖撞、伊利達(dá)雷之怒、惡魔變形和投擲利刃的傷害降低了2%。
邪能精通現(xiàn)在提供30點(diǎn)惡魔之怒(從25點(diǎn)上調(diào))。
混亂之刃現(xiàn)在使自動(dòng)攻擊的傷害提高150%(從200%下調(diào))。
獵人
野獸控制
眼鏡蛇射擊的傷害提高了46%。
奇美拉射擊的傷害提高了10%。
彈幕射擊的傷害提高了10%。
殺戮命令的傷害提高了10%。
射擊
瞄準(zhǔn)射擊、奧術(shù)射擊、彈幕射擊、黑箭、爆裂射擊、標(biāo)記射擊、多重射擊、奪命黑鴉、穿刺射擊、響尾蛇、亂射和風(fēng)之爆裂的傷害提高了8%。
生存
削鑿、側(cè)翼打擊、爆炸陷阱的直接傷害、貓鼬撕咬和猛禽一擊的傷害提高了7%
爆炸陷阱的持續(xù)傷害、裂痕和毒蛇釘刺的傷害提高了12%。
鐵蒺藜的傷害降低了10%。
法師
火焰
烈焰之地的傷害降低了17%。
冰霜
冰霜射線的傷害提高了12%。
武僧
踏風(fēng)
碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在對(duì)4個(gè)目標(biāo)施加神鶴印記(從5個(gè)下調(diào))。
圣騎士
懲戒
處決宣判的傷害降低了15%。
牧師
戒律
造成單目標(biāo)傷害的飾品現(xiàn)在造成45%的正常傷害(從40%上調(diào))。
造成多目標(biāo)傷害的飾品現(xiàn)在造成35%的正常傷害(從25%上調(diào))。
暗影
心靈震爆、精神鞭笞、暗影沖撞、暗言術(shù):滅、暗言術(shù):虛、暗影幻靈、虛空箭、虛空洪流和虛空爆發(fā)的傷害降低了4%。
暗言術(shù):痛的傷害降低了11%。
吸血鬼之觸的傷害降低了14%。
潛行者
刺殺
每層苦痛藥膏使傷害提高3.5%(從4%下調(diào))。
薩滿
元素
閃電箭的傷害提高了9%。
增強(qiáng)
毀滅閃電、火舌、熔巖猛擊、閃電箭、閃電之盾、石化、風(fēng)暴打擊、風(fēng)怒和風(fēng)歌的傷害提高了4%。
冰雹的傷害提高了29%。
石拳的傷害提高了15%。
空氣之怒的傷害降低了12%。
毀滅漩渦的傷害提高了33%。
術(shù)士
痛苦
痛楚現(xiàn)在有全部的幾率在靈魂雕像上產(chǎn)生一個(gè)靈魂碎片(從55%的正常幾率上調(diào))。
災(zāi)難之握現(xiàn)在使持續(xù)傷害效果提高70%(從80%下調(diào))。
惡魔學(xué)識(shí)
暗影箭的傷害提高了42%。
惡魔之箭的傷害提高了42%,但每激活一個(gè)惡魔的傷害提高10%(從18%下調(diào))。
戰(zhàn)士
防護(hù)
沖鋒、毀滅打擊、毀滅者、英勇投擲、破壞者、盾牌猛擊、乘勝追擊和重傷的傷害降低了5%。
復(fù)仇和雷霆一擊的傷害降低了14%。
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