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《使命召喚14》要回歸二戰(zhàn)?大錘工作室發(fā)新圖

時間:2017-01-02 08:13:19
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

和很多其他工作室一樣,大錘Sledgehammer Games也在Twitter上表達(dá)了新年祝福。然而,游戲制作人Michael Condrey的其中一個微博卻相當(dāng)引人注意。

如上圖,Michael在Twitter上分享了一張圖片,外媒稱圖片上展示的武器看起來并不像是現(xiàn)代和未來武器。實(shí)際上更像一個二戰(zhàn)時代的武器。難到說這暗示《使命召喚14》要回歸二戰(zhàn)嗎?

現(xiàn)在《使命召喚》由三家工作室輪流開發(fā),開發(fā)周期最多三年,大錘工作室2014年帶來了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》。之前配音演員在罷工時泄露了《使命召喚14》,據(jù)說副標(biāo)題是“致命戰(zhàn)斗”。2016年1月大錘工作室招聘廣告透漏《使命召喚14》將是“超現(xiàn)實(shí)主義”。

《戰(zhàn)地1》的成功意味著玩家非常期待射擊游戲能回歸一戰(zhàn)和二戰(zhàn),不知道動視是否會動心重新把COD拉回到二戰(zhàn)呢?

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)劇情

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