《伊蘇8》PS4版大幅提升 完全不需任何讀圖時(shí)間
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Falcom總裁Toshihiro Kondo最近正式宣布《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》以后接受了Fami通和電擊PlayStation的采訪,介紹了新版本在PSV版基礎(chǔ)上的改進(jìn)。
Kondo確認(rèn)主機(jī)版的幀數(shù)將從30fps提升至60fps,而且島嶼的場(chǎng)景環(huán)境將會(huì)更加精致,例如水體透明度、明暗對(duì)比度和繪圖距離等。
另外獲得提升的不僅是視覺(jué)效果,漂流村和周圍的地貌環(huán)境將不再被分割成小塊,地點(diǎn)之間的轉(zhuǎn)換將不需要任何讀圖時(shí)間,無(wú)縫對(duì)接。不過(guò)Kondo桑并沒(méi)有具體介紹只是村鎮(zhèn)周圍無(wú)縫還是全部流程都無(wú)縫。
最后,PS4 Pro版畫面將支持4K超清分辨率。
《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》將于2017年3月25日登陸日本地區(qū)PS4。
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