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《巫師3:血與酒》獲TGA最佳RPG 波蘭使館發(fā)文稱(chēng)贊

時(shí)間:2016-12-06 11:02:07
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

幾天前《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”擊敗《黑暗之魂3》等佳作,拿下TGA年度最佳RPG游戲,可見(jiàn)其魅力。對(duì)此,波蘭大使館的國(guó)內(nèi)官方微博“波蘭使館文化處”特意送上祝福,不愧為“國(guó)寶”。

@波蘭使館文化處微博原文:《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”榮獲游戲大獎(jiǎng)“最佳角色扮演游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。

今年12月2日,第三屆游戲大獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)典禮上,由波蘭游戲工作室CD PROJEKT RED開(kāi)發(fā)并發(fā)行的開(kāi)放世界角色扮演動(dòng)作游戲《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”榮獲“最佳角色扮演游戲”大獎(jiǎng)。2015年《巫師3:狂獵》已曾獲得該年游戲大獎(jiǎng)的最佳年度游戲以及最佳角色扮演游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。

“回頭想想,當(dāng)這些游戲主要以光盤(pán)介質(zhì)發(fā)行的時(shí)候,擴(kuò)展的資料片在發(fā)布的時(shí)候都會(huì)廣受歡迎。通常都是花費(fèi)好幾小時(shí)來(lái)創(chuàng)建一系列的工作任務(wù),其中也包含增強(qiáng)游戲耐玩度的重要功能特性。當(dāng)《巫師3:狂獵》的擴(kuò)充內(nèi)容在我們的腦海中構(gòu)思時(shí),我們想到了過(guò)去的游戲做法,”CD PROJEKT RED游戲主管康拉德·托馬什凱維奇 (Konrad Tomaszkiewicz)談到。“我們的擴(kuò)充版獲得了游戲大獎(jiǎng)的‘最佳角色扮演游戲’的提名實(shí)在太棒了,最終獲得該項(xiàng)單元大獎(jiǎng)時(shí)簡(jiǎn)直是振奮人心” 托馬什凱維奇繼續(xù)說(shuō)。

與此同時(shí),《巫師3:狂獵》擴(kuò)充內(nèi)容還獲第44屆安妮獎(jiǎng)“最佳游戲制作設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”個(gè)別獎(jiǎng)項(xiàng)提名。第44屆安妮獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮將于2017年2月4日周六晚上7點(diǎn),在美國(guó)加利福尼亞大學(xué)洛杉磯分校的羅伊斯音樂(lè)廳舉行。

以上就是認(rèn)證為波蘭大使館官方微博的@波蘭使館文化處的微博原文。作為波蘭享譽(yù)世界同時(shí)也是最負(fù)盛名的游戲,游戲能夠獲得國(guó)際的認(rèn)可,讓更多人關(guān)注波蘭和該國(guó)的游戲業(yè),一切都要?dú)w功于《巫師3》無(wú)國(guó)界的魅力。

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