EA表示PS4 Pro和天蝎座對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是好事
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在英國(guó)倫敦舉辦的第35屆納斯達(dá)克投資者項(xiàng)目會(huì)議上,EA的CFO Blake Jorgensen談到了對(duì)這次在主機(jī)世代中期索尼和微軟推出新版硬件的看法。
Jorgensen表示在之前的主機(jī)周期中,投資人總是要試圖辨明最高的贏利時(shí)間段在哪,因?yàn)閺囊粋€(gè)世代進(jìn)入下一個(gè)世代涉及到巨大的升級(jí)費(fèi)用。主機(jī)配置也是需要很多定制部件的,Xbox和PlayStation都非常的不同,需要依照定制的芯片來(lái)打造,在項(xiàng)目初期的進(jìn)展也非常的困難。
與此同時(shí),在主機(jī)世代之間往往沒(méi)有兼容性的存在,因此玩家只能突然停止購(gòu)買(mǎi)舊主機(jī)上的游戲。Jorgensen表示,這是一個(gè)“痛苦的周期”。
在上世代的末期,EA面臨的狀況就有點(diǎn)不一樣。他們投入了兩個(gè)引擎,控制同時(shí)對(duì)兩個(gè)世代進(jìn)行支持的成本,對(duì)硬件規(guī)格的掌握也更加規(guī)范化。這兩個(gè)世代之間是沒(méi)有普遍的向下兼容性的。
今時(shí)今日,微軟和索尼都開(kāi)始更頻繁地進(jìn)行的微升級(jí),讓游戲可以通過(guò)升級(jí)來(lái)進(jìn)行平臺(tái)之間的兼容,有點(diǎn)像傳統(tǒng)的PC游戲市場(chǎng)與專(zhuān)業(yè)的主機(jī)市場(chǎng)之間界限有些模糊了的感覺(jué)。Jorgensen認(rèn)為這“對(duì)于行業(yè)是一件好事,他們(微軟和索尼)的產(chǎn)品很棒,對(duì)于軟件成本,對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)都是一件好事。”
也就是說(shuō),Jorgensen認(rèn)為我們依然能夠不斷看到主機(jī)變得越來(lái)越強(qiáng),老游戲會(huì)“不再那么好玩”,但對(duì)于“投資人在世代更迭之間犯頭疼的感覺(jué)將會(huì)一去不復(fù)返”。
索尼剛剛在11月10日發(fā)售了升級(jí)版的PS4 Pro,微軟在發(fā)售Xbox One S之后,明年此時(shí)還計(jì)劃發(fā)售更加強(qiáng)力的“天蝎座計(jì)劃”。
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