EA為《戰(zhàn)地1》《泰坦隕落2》發(fā)行日期重疊辯護(hù)
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不少玩家批評(píng)EA將《泰坦隕落2》放在《戰(zhàn)地1》和動(dòng)視的《使命召喚》新作上市日期之間發(fā)行。最近,EA對(duì)這一決定做了辯護(hù),表示這兩款游戲都有比較長(zhǎng)的銷售周期。
EA CEO安德羅威爾森在今早的電話會(huì)議財(cái)報(bào)上做了一些解釋,雖然《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》游戲類型有所重合,但是他們是對(duì)應(yīng)不同需求玩家的。
“我們認(rèn)為這里有三種不同類型的玩家。那些戰(zhàn)地的老粉絲并喜歡大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)場(chǎng)面的玩家肯定會(huì)購買戰(zhàn)地1,一些喜歡快節(jié)奏、流暢動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗的玩家會(huì)更傾心于《泰坦隕落2》,而想要體驗(yàn)FPS大作的玩家可能會(huì)兩款游戲都買。”
另外威爾森表示對(duì)這兩款游戲的質(zhì)量都很滿意,并提到這兩款游戲都有很長(zhǎng)的銷售周期。EA的CFOBlake Jorgensen還表示EA會(huì)和Respawn工作室繼續(xù)合作,在未來多年里繼續(xù)推出《泰坦隕落》續(xù)作。
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