《人生盡頭》制作人談PS4 Pro:機(jī)能可支撐超強(qiáng)畫面
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在今日舉辦的索尼發(fā)布會(huì)上,PS4 Slim與PS4 Pro終于公開露面,而索尼Bend Studio制作組的負(fù)責(zé)人Chris Reese也登臺(tái)演講,談及了全新的主機(jī)以及PS4獨(dú)占大作《人生盡頭(Days Gone)》新情報(bào)。
制作人說到:“對(duì)于《人生盡頭》來說,我們很激動(dòng)這款作品能夠登陸PS4 Pro平臺(tái),有了PS4 Pro的強(qiáng)大機(jī)能,可以為玩家提供我們無法見到的細(xì)致畫面,精良的角色,美輪美奐的場(chǎng)景,整個(gè)游戲世界充滿了活力。”
“當(dāng)我們體驗(yàn)游戲時(shí),這是一次能讓人腎上腺素爆發(fā)的震撼體驗(yàn),整個(gè)游戲的分辨率得到了極大提升,游戲中的細(xì)節(jié)與原畫師們的結(jié)晶都在游戲中得到了充分展示。這是一款開放式的游戲,所以游戲中既可以探索黑暗區(qū)域,也會(huì)有廣袤的靚麗風(fēng)景。玩家可以用普通的電視——我們盡了很大努力讓游戲在普通電視上呈現(xiàn)完美效果。也可以試試HDR電視——效果看起來非常逆天。”
HDR電視的優(yōu)勢(shì)無需多言,豐富的色彩可以讓整個(gè)游戲世界看起來栩栩如生,而這也是制作組一直在努力實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。即使沒有與PS4 Pro相得益彰的4K分辨率,但1080p的分辨率下這款游戲依然看起來效果出色。
《人生盡頭》設(shè)定在災(zāi)后世界,并非在流行病發(fā)生時(shí),而是在數(shù)年之后,例如知名的僵尸游戲《美國(guó)末日》。《人生盡頭》大約是在病發(fā)后兩年,所以還是有許多堅(jiān)固的房子,并且人們開始組織起來,還沒有一套有系統(tǒng)的規(guī)則。與其說本作是開放式世界游戲,不如說這是一款生存游戲。主角四處拾荒找尋有用的物品,還利用找到的東西來制作武器。充分利用環(huán)境對(duì)游戲有巨大的影響,這取決于你的選擇,往那邊跑或是往這里走,你重復(fù)游玩能獲得不一樣的體驗(yàn),這帶來良好的可重復(fù)游玩性。
目前制作組還沒有公布這款游戲的發(fā)售日期,讓我們耐心期待吧。
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