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令人發(fā)指!《殺出重圍:人類(lèi)分裂》打不開(kāi)的門(mén)

時(shí)間:2016-08-28 09:43:17
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

殺出重圍:人類(lèi)分裂

筆者剛玩了幾個(gè)小時(shí)的《殺出重圍:人類(lèi)分裂》,但我已經(jīng)遇到過(guò)這種門(mén)好多次了??瓷先ナ且簧乳T(mén),其實(shí)是一堵墻,你無(wú)法打開(kāi)它們,因?yàn)樗鼈儽灰欢严渥訐踝×耍热邕@里的啤酒箱子。

這種門(mén)大多出現(xiàn)在無(wú)關(guān)緊要的公寓里,筆者以為自己能夠通過(guò)探索發(fā)現(xiàn)一些隱藏的秘密通道,但看到這種門(mén)的時(shí)候看到的只有失望。我可以通過(guò)終極視線看到另一側(cè)的人,但我卻無(wú)法觸碰到他們,世界上最遠(yuǎn)的距離,就是這一扇看上去沒(méi)理由打不開(kāi)的門(mén)。

其實(shí)這種情況并不稀奇,也是完全可以原諒的,但前提是對(duì)于《使命召喚》這種線性劇情的年貨作品。《殺出重圍》系列教會(huì)了我們追尋自由,試探所有可能的路徑,這一直是該系列最核心的樂(lè)趣之一。在《殺出重圍:人類(lèi)分裂》中,大多數(shù)門(mén)都是可以打開(kāi)的,或者是可以通過(guò)黑客入侵解鎖的。但偶爾也會(huì)出現(xiàn)這種情況,看上去是門(mén),其實(shí)是墻。有些通風(fēng)管也是這種情況。

說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在我在做的任務(wù)劇情非常有趣,眼瞅就要潛入警察封鎖地區(qū)了,但是拜托,《殺出重圍:人類(lèi)分裂》你不應(yīng)該如此無(wú)恥吧。要么干脆就別畫(huà)上這道門(mén),要么就用更可信的方式給它堵上。我也不想犯尷尬癥,可是臣妾做不到啊。

0
8.6
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Square Enix
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,賽博朋克,劇情,潛入

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