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GC 2016:《泰坦隕落2》目標(biāo)60FPS 分辨率仍待定

時(shí)間:2016-08-18 15:23:33
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

泰坦隕落2

在2016科隆游戲展上,《泰坦隕落2》(Titanfall 2)的藝術(shù)總監(jiān)Joel Emslie接受采訪,談到了游戲的幀率和分辨率的問(wèn)題。

游戲的分辨率目前仍未最終確定,廠商正在嘗試一些有助于提升分辨率的手段。最終的具體數(shù)值尚未公布,這是因?yàn)閺S商暫未確定這些手段是否與游戲相適應(yīng)。

至于幀率方面,廠商想要保證在單人游戲和多人游戲模式下實(shí)現(xiàn)60FPS以及低延遲效果。Emslie表示60FPS是團(tuán)隊(duì)非常堅(jiān)持想要達(dá)到的目標(biāo),這在他們的心中是一個(gè)“很大的目標(biāo)”

廠商認(rèn)為《泰坦隕落》系列游戲在60FPS下運(yùn)行才是最合適的,所以60FPS是他們優(yōu)先考慮的選擇。

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