《消逝的光芒》市場(chǎng)總監(jiān):僵尸類恐怖游戲前景大好
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
隨著近年來僵尸動(dòng)作游戲《消逝的光芒》以及《死亡島》大獲成功,開發(fā)商Techland逐漸被人們知曉。如今的游戲界,各家游戲公司都不厭其煩地染指僵尸題材。如此丑陋惡心的僵尸,憑什么能成為游戲界難以割舍的寵兒?
日前,開發(fā)商Techland市場(chǎng)總監(jiān)Pawel Kopinski在接受采訪時(shí),聊到了僵尸類游戲的一些看法和未來。
Pawel表示,很多人認(rèn)為僵尸類游戲?qū)映霾桓F市場(chǎng)過于飽和,而我們不這么認(rèn)為。人們對(duì)僵尸類游戲熱衷是因?yàn)檫@一類游戲往往融合很多游戲類型,人們可以在里面體驗(yàn)射擊、駕駛、求生、解謎甚至故事養(yǎng)成,并且能夠在最大程度上滿足殺戮的快感,在面對(duì)獵殺者逼近時(shí)的無助與恐懼,的確更能激起玩家的代入感。總體來說,僵尸題材的游戲市場(chǎng)環(huán)境還是非常良好的。
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