EA表示非常欣賞《火箭聯(lián)盟》 游戲制作組當(dāng)即打臉
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
EA在今年的E3發(fā)布會上公布了他們的獨立游戲支持項目EA Originals,負(fù)責(zé)人Soderlund在接受媒體采訪時透露,他們最想找到的,是像Psyonix這樣的制作組,以及他們的《火箭聯(lián)盟》這樣的黑馬項目。
“我是否想成為資助《火箭聯(lián)盟》的人?是的。我是否希望《火箭聯(lián)盟》是EA旗下的項目?當(dāng)然。這正是EA Originals項目的初衷。它能幫助我們找到這些創(chuàng)意人才,并了解他們的項目,幫助他們進(jìn)行發(fā)行。也幫助我們發(fā)現(xiàn)新的創(chuàng)意。”
這段采訪公布以后不久,Psyonix工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Cory Davis在推特上表示:
“我們其實曾在2011年的時候?qū)⑦@款游戲帶給EA進(jìn)行過展示推介,我覺得這次并不會有什么差別!”
可以說這是一記響亮的打臉,EA在游戲發(fā)行商的行列中可謂臭名昭著,不僅糟蹋了無數(shù)優(yōu)秀品牌,而且對小制作組態(tài)度高傲?,F(xiàn)在他們看到《火箭聯(lián)盟》成功,開始覺得羨慕眼紅,卻不記得自己當(dāng)初曾經(jīng)無情地拒絕過同一個項目。不知道這次他們的Originals項目能否帶來真正的改變。
本月早些時候,《火箭聯(lián)盟》總銷量已突破500萬,營業(yè)額超過一億美元,共計玩家數(shù)量1500萬人。玩家群體來自PC,PS4和Xbox One平臺,并沒有計算2015年7月份的PS+會員贈品下載數(shù)。
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