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Mizuchi渲染引擎已用在PS4作品上 未來市場更廣闊

時間:2016-05-09 06:13:55
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

Mizuchi

還記得當初那個已經公布就震驚世界的“Mizuchi”畫面渲染引擎嗎?雖然這項引擎目前還不算是個徹底的完成品,但它已經被用在了《高達破壞者3》中,而這也是Mizuchi的首個PS4游戲項目。

據悉,作為渲染引擎的Mizuchi在《高達破壞者3》中起到了對游戲所用的大蛇4引擎的輔助作用,進一步提升了游戲的畫面水平。雖然將這樣的畫面渲染技術放在一個其實并不太看重游戲畫面的游戲上讓人有點摸不著頭腦,但毫無疑問這也是Silicon Studio對Mizuchi的一次技術嘗試。如果結果不錯,那么我們勢必在將來看到更多的游戲引擎+Mizuchi渲染引擎的組合。

如果你沒有看過Mizuchi引擎的強大效果的話,那么千萬別錯過下面這部博物館視頻。

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