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開發(fā)者眼中的索尼PS5 將會是電影級畫質(zhì)終極利器

時間:2016-02-15 20:08:42
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

  PS4的大賣擊碎了之前關于家庭游戲機即將覆滅的言論,并未PS5的到來提供了充足的理由。事實上,游戲開發(fā)者們已經(jīng)開始構(gòu)想面向下一代主機以及對應游戲作品到底會是何模樣。

  Criterion工作室技術總監(jiān)Paul Ross近來表示,我們已經(jīng)在PS4上看到了游戲技術的長足進步,但未來的PS5肯定會更加驚艷。

  Paul Ross表示,索尼的PS5擁有更強大的性能,這將幫助游戲開發(fā)者打造更“動態(tài)”、“互動”和“可信”的世界。虛擬與現(xiàn)實之間的界線更加模糊。

  簡單來說,PS5所提升的不僅是游戲畫面的細膩度,同時諸如游戲中的動態(tài)天氣以及物理效果都會有大幅提升。電影級畫質(zhì)、電影級特效都將實現(xiàn)。

  能夠被移動的東西更多、更科學的移動軌跡、豐富的隨機事件……這些就是PS5所能提供給玩家的東西。

  至于PS5到底何時會與玩家見面,Paul Ross預測認為大概在2020年末,這意味著現(xiàn)役PS4的生命周期至少為7年。

  稍早,外設廠商Mad Catz代表預言,PS4和Xbox One的爆發(fā)期才剛剛開始,兩款主機最終有望聯(lián)手創(chuàng)出超過1.5億臺的銷量,為自己的生命周期畫上完美句號。

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