《泰坦隕落2》確認(rèn)有單人戰(zhàn)役 科技和魔法的碰撞
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《泰坦隕落2》首席編劇Jesse Stern在接受美國(guó)商業(yè)雜志《福布斯》采訪時(shí)透漏了新作的許多細(xì)節(jié),現(xiàn)在被國(guó)外論壇Reddit網(wǎng)友整理了出來(lái)??梢源_定的是《泰坦隕落2》將有一個(gè)傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役。
下面是Stern透漏的《泰坦隕落2》細(xì)節(jié):
《泰坦隕落2》將加入魔法元素,新作將是科學(xué)和魔法共存的世界,但仍然是一個(gè)“真實(shí)可靠,骯臟,有人類的世界”。
在花了6個(gè)月為1代游戲補(bǔ)充內(nèi)容后,Stern和重生娛樂的同事在2014年末開始開發(fā)續(xù)作《泰坦隕落2》。不過由于電腦不夠,重生娛樂沒有足夠的資源來(lái)同時(shí)開發(fā)多人和單人游戲。后來(lái)《泰坦隕落》獨(dú)立用戶達(dá)到1000萬(wàn)人后,重生娛樂資金開始變得充裕起來(lái)。續(xù)作《泰坦隕落2》確認(rèn)加入單人戰(zhàn)役。Stern告訴《福布斯》,一般來(lái)說(shuō),開發(fā)這種游戲需要2年的時(shí)間,因此《泰坦隕落2》要在2016年底或2017年初才能完成。這個(gè)時(shí)間正好符合EA之前發(fā)布的時(shí)間點(diǎn)——2017財(cái)年上市(2017年3月31日之前)。
Stern表示《泰坦隕落2》的多人游戲比1代更好。1代游戲剛開始是Xbox獨(dú)占,而2代發(fā)售時(shí)則是多平臺(tái)。1代游戲其中一個(gè)缺點(diǎn)是沒有很好地交代玩家是誰(shuí),在哪里和周圍有誰(shuí)這些問題。
對(duì)于《泰坦隕落2》游戲的背景和劇情設(shè)定,你可以看做是太空版的美國(guó)建國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)以及美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)。重生娛樂想探索人類的首批避難者在遙遠(yuǎn)太空殖民的情景。他說(shuō):“我們想盡全力呈現(xiàn)一個(gè)壯觀的全球殖民戰(zhàn)爭(zhēng),重新在太空上講述美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)和美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)的故事。我們可以想象下一代移民向外轉(zhuǎn)移到一個(gè)可居住星球上。我們不想采用一個(gè)傳統(tǒng)的描述方式,相反我們很想看看這究竟是如何發(fā)生的,飛船都是什么樣的,帶來(lái)各種各樣的機(jī)器,比如挖掘和建筑用,爆破和耕作用。而當(dāng)這些變成戰(zhàn)爭(zhēng)工具時(shí),又是怎樣一番情景。我們的出發(fā)點(diǎn)就是當(dāng)技術(shù)日新月異,沖突和戰(zhàn)爭(zhēng)不可避免時(shí),會(huì)發(fā)生什么樣的戰(zhàn)爭(zhēng)。在《泰坦隕落2》中你會(huì)看到大量科技和魔法碰撞的畫面,不過《泰坦隕落2》會(huì)一如既往的真實(shí),不會(huì)太玄乎。”
最后Stern還稱重生娛樂將和獅門合作制作一個(gè)衍生電視劇。不過目前最大的問題是成本太高。
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