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IGN評(píng)《刺客信條編年史:印度》6.0分 比前作還糟糕

時(shí)間:2016-01-13 15:38:51
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

游戲名稱:刺客信條編年史:印度

英文名稱:Assassin's Creed Chronicles: India

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

游戲制作:Climax、育碧蒙特利爾

游戲發(fā)行:育碧

游戲平臺(tái):PC/XboxOne/PS4

上市時(shí)間:2016.01.12

《刺客信條編年史:印度》帶來了一股絢麗多彩的獨(dú)特風(fēng)格,游戲期初承諾將會(huì)和之前的《刺客信條編年史:中國》截然不同,但很顯然,游戲似乎越走越歪。畫面上來說,本作的確非常艷麗,但游戲卻在其他地方跌倒,作為一款潛入游戲,薄弱的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定以及脆弱的任務(wù)目標(biāo)都讓游戲倒退了一步,游戲甚至還沒有中國好玩。IGN給出了6.0分。(此前《刺客信條編年史:中國》的IGN評(píng)分為6.4)

優(yōu)點(diǎn):

+絢麗的環(huán)境

+多變的潛入技巧

缺點(diǎn):

-讓人乏味的任務(wù)

-過多即死場景

-死亡過于廉價(jià)

評(píng)分:6.0 尚可

《刺客信條編年史:印度》有著前作中國沒能體現(xiàn)的核心特點(diǎn),然而糟糕的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲反而倒退了一步。

游戲總評(píng):

劇情敘事方面,《刺客信條編年史:印度》解決了前作中國拖沓不前的節(jié)奏,同時(shí)提供了一個(gè)更加色彩斑斕的世界,然而失敗的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲過程中的死亡過于廉價(jià),這畢竟是一款動(dòng)作游戲,但它沒能夠讓玩家找到享受樂趣的方法。

0
5.8
已有2人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft Entertainment
  • 發(fā)售:2016-01-12
  • 開發(fā):Climax Studios
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入

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