今年玩不上了 《折磨:扭蒙拉之潮》Beta測試跳票
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
InXile Entertainment早在11月份就宣布萬眾期待的RPG大作《折磨:扭蒙拉之潮》跳票到2016年發(fā)售,Beta測試將在年底開展,不過近日,制作組再次宣布:Beta測試也跳票了,看來各位小伙伴在今年內(nèi)是無法體驗(yàn)到本作的測試了。
制作人說到:“《折磨:扭蒙拉之潮》在過去幾個月取得了驚人的進(jìn)展,我們希望在未來繼續(xù)打磨該作,讓玩家體驗(yàn)到最成熟的作品。因此,我們決定延遲《折磨:扭蒙拉之潮》的beta測試時間到明年年初,這樣我們就有了更多的時間來完善本作。”
雖然延期不是個好消息,但制作人透露了本作beta測試的全新內(nèi)容,包括了超過10個小時的游戲體驗(yàn),制作人還放出了全新截圖,展現(xiàn)了游戲“The Order of Truth”教會的基地——一只位于Sagus Cliffs地區(qū)的派系,造型十分類似《異域鎮(zhèn)魂曲》。
“The Order of Truth”教會致力于研究“扭蒙拉”這個史前文明遺跡。圖中展示的教會基地位于Sagus Cliffs地圖內(nèi)的一座遠(yuǎn)古太空飛船內(nèi),數(shù)千年來被風(fēng)沙碎石所侵蝕,沉入了地表。整個造型風(fēng)格酷似《異域鎮(zhèn)魂曲》。
《扭蒙拉之潮》采用了與《異域鎮(zhèn)魂曲》相似的視角,有著精美的背景和3D人物模型。游戲重塑了精彩的游戲情節(jié),注重于給玩家多重選擇,也就意味著玩家在即將遇到敵人時,可以選擇不戰(zhàn)斗。游戲中各處都有NPC,可以根據(jù)玩家不同的行為給出不同的回復(fù)。游戲由inXile Entertainment打造,斥資4百萬美元,預(yù)計于2016年發(fā)售,敬請期待。
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