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《彩虹六號:圍攻》PS4版與Xbox one版幀數(shù)測試

時間:2015-12-06 00:38:01
  • 來源:3DM新聞組-pannds
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

  目前《彩虹六號:圍攻》已經(jīng)發(fā)布了PC版、ps4版、Xbox one版。

  Ubisoft Montreal將《彩虹六號:圍攻》設(shè)置為60幀每秒。據(jù)說為達到這一設(shè)定,Ubisoft Montreal一直致力于提升游戲的細節(jié)表現(xiàn)。

  順便一提,根據(jù)Digital Foundry的測試,《彩虹六號:圍攻》在ps4和xbox one上運行的幀率相當穩(wěn)定。測試時,Digital Foundry選取了盡可能多的場景,在ps4和xbox one上運行同樣場景進行測試對比。測試發(fā)現(xiàn),只有當游戲中出現(xiàn)大量光效與多邊結(jié)構(gòu)物體時,游戲才會出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象。

  幀數(shù)最低的時候出現(xiàn)過掉至51幀。但是在游戲中,玩家很難發(fā)現(xiàn)幀數(shù)的變化,玩家的注意力都在游戲緊湊急促的劇情發(fā)展當中。

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