Psyonix:《火箭聯(lián)盟》銷量600萬證明創(chuàng)意有市場
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
別提什么《蝙蝠俠》《合金裝備》了,今年夏天最火熱的大作是橫空出世的黑馬《火箭聯(lián)盟》。
《火箭聯(lián)盟》(Rocket League)是一款足球規(guī)則的汽車競技游戲,7月份發(fā)售。本作甚至沒有實(shí)體光碟版,只是以數(shù)字版形式登陸了PC和PSN,不過累計(jì)購買下載人數(shù)卻突破了600萬套。
制作組Psyonix市場與通訊部副總裁Jeremy Dunham表示,他們之所以公布銷量數(shù)字,是為了讓其他工作室看到,創(chuàng)意新概念依然是有市場的,同時(shí)也呼吁其他公司公布數(shù)字銷量數(shù)據(jù)。
“分享游戲銷量數(shù)據(jù)是對整個(gè)業(yè)界有好處的。這會(huì)讓所有人看到整個(gè)市場的反應(yīng)。讓人們知道什么樣的游戲賣得好,讓人們看到,只要有優(yōu)秀的新創(chuàng)意,就會(huì)有人愿意捧場。”
“對我們來說,創(chuàng)新是非常有效的,并不一定非要遵循經(jīng)典,并不一定非要做成射擊游戲,或者說,一款汽車游戲并不一定非要競速。業(yè)界應(yīng)該更好地了解到玩家們的想法,所以我們公布了銷量數(shù)據(jù),這同時(shí)也是對自己的祝賀,因?yàn)樵诠嘉覀兺婕覕?shù)量突破600萬已經(jīng)讓我們樂瘋了。”
“這個(gè)數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們預(yù)期。我們會(huì)利用一切機(jī)會(huì)讓所有人知道我們成功了。”
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