震驚了!《極限競(jìng)速6》并不是一款DirectX 12游戲
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
Turn 10工作室創(chuàng)意總監(jiān)Dan Greenwalt在E3展會(huì)的采訪中就DX12的問(wèn)題進(jìn)行了回復(fù)。《極限競(jìng)速6》支持天氣系統(tǒng),動(dòng)態(tài)時(shí)間,最多支持24名玩家同場(chǎng)競(jìng)技,我們不知道這款游戲是否是由新的API編寫。游戲在1080P的畫質(zhì)下可以每秒60幀運(yùn)行。盡管對(duì)于《極限競(jìng)速》系列游戲來(lái)說(shuō)沒(méi)什么,不過(guò)大家都想知道這是怎么做到的,要知道《賽車計(jì)劃》花了很長(zhǎng)時(shí)間才保持幀數(shù)穩(wěn)定。
創(chuàng)意總監(jiān)陳述《極限競(jìng)速6》將不會(huì)采用新API。新款極限競(jìng)速游戲《極限競(jìng)速6》將以一個(gè)改良版的DX11引擎運(yùn)行,也就是Xbox One win8系統(tǒng)。他還說(shuō)新引擎將以超高效率運(yùn)行,效果立竿見(jiàn)影。這樣一來(lái)就給他們時(shí)間增加驚艷的畫面和更多細(xì)節(jié)內(nèi)容,相反不用為游戲優(yōu)化問(wèn)題煎熬數(shù)小時(shí)。
無(wú)論如何我們還是期待下一款極限競(jìng)速系列,或者下一款開放世界賽車游戲《極限競(jìng)速:地平線3》在2016年假期發(fā)售時(shí)支持完全DX12。
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