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E3:《孤島危機(jī)》開發(fā)商新作確認(rèn)!CE引擎VR游戲

時(shí)間:2015-06-16 00:32:06
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

曾開發(fā)《孤島危機(jī)》系列、《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》和《Ryse:羅馬之子》的著名游戲廠商Crytek已經(jīng)正式公布了全新作品:《羅賓遜:旅途 (Robinsion: The Journey)》,該作將是一款虛擬現(xiàn)實(shí)VR游戲。

游戲使用CryENGINE,玩家將扮演一位在飛船墜毀而降落到神秘星球上進(jìn)行探索的男孩,未知世界里布滿了奇異的植物與怪獸。

“玩家可以360度自由探索周圍環(huán)境的諸多細(xì)節(jié),通過和層次豐富的生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行交互來(lái)成為探索先驅(qū),在一次次探索中揭開這個(gè)星球上的不可思議的秘密。”Crytek在公告中這樣描述道。

Crytek的產(chǎn)品總監(jiān)戴維鮑曼說(shuō),該公司正在轉(zhuǎn)向虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,以使其能夠繼續(xù)推動(dòng)游戲的代入感。

“自從Crytek公司成立以來(lái),我們一直在努力為玩家打造最真實(shí)可信的世界,”鮑曼在新聞發(fā)布會(huì)上說(shuō)。

“今天的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),使我們能夠匯集CryENGINE的能力和我們的經(jīng)驗(yàn)遺產(chǎn),來(lái)創(chuàng)造前所未有的、身臨其境的游戲體驗(yàn)。我們?cè)凇读_賓遜:旅途》的開發(fā)過程中,改變了我們自己思考游戲的方式。我們意識(shí)到,不能等到人人都有機(jī)會(huì)體驗(yàn)這項(xiàng)技術(shù)的時(shí)候,再開始著手發(fā)力。”

Crytek去年放棄《國(guó)土防線2:革命》的開發(fā)之后,公司的重點(diǎn)就轉(zhuǎn)向了《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》的運(yùn)營(yíng)和CryEngine平臺(tái)的研究。今年四月,Crytek和亞馬遜共同了一項(xiàng)5千萬(wàn)美元的許可協(xié)議。

更多關(guān)于Crytek的消息將于E3曝出。

羅賓遜:旅途

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