《彩虹六號:圍攻》新截圖 將使用Havok FX技術(shù)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Havok公布了一款最新產(chǎn)品Havok FX。這是一款基于CPU的驅(qū)動軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)前所未有的細(xì)節(jié)度和物理粒子效果。
Havok FX將允許制作組開啟粒子效果的物理特效,增加新的游戲設(shè)計要素,在原有的視覺真實度基礎(chǔ)上提升物理真實度。育碧是該引擎的首批客戶之一,他們宣布《彩虹六號:圍攻》就將使用Havok FX技術(shù)。
雖然Havok FX比較依賴CPU處理,但它給系統(tǒng)帶來的負(fù)擔(dān)卻并不大,可以輕松登陸多平臺,讓新世代主機和平臺都實現(xiàn)動態(tài)粒子效果。說了半天廢話,你一定要問,啥是物理粒子效果呢?簡單滴說,就是環(huán)境中的塵埃、煙霧、霧氣、小液滴、爆炸碎片等粒子都將根據(jù)玩家行為和其他物體的運動軌跡作出相應(yīng)的真實的互動,相信這很快就將成為AAA大作的新“標(biāo)配”。
育碧蒙特利爾首席程序員Mark Besner表示:
“Havok FX幫助我們將自己的階段隨機化破壞引擎Realblast變得更加真實,推向了新的水平。每一次爆炸,玩家們都會看到碎片和渣滓向四周飛散,同時還將產(chǎn)生真實的物理碰撞效果,讓每一次戰(zhàn)斗都更真實更刺激。”
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