軒轅劍8將講述較后朝代故事 外傳爆衣系統(tǒng)被放棄
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《軒轅劍》的橫空出世不僅為國產(chǎn)游戲界注入了一針強(qiáng)心劑,同時(shí)也讓我們認(rèn)識(shí)了DOMO小組,而日前隨著《軒轅劍外傳:穹之扉》的大獲成功,《電玩雙周刊》也特意采訪了DOMO小組,而在采訪中他們也透露了稍許《軒轅劍》未來單機(jī)新作的消息。
由左至右為制作人楊淵升、音樂制作吳欣叡(毛獸)、主企劃李俊岡、資深美術(shù)監(jiān)督陳建民,編劇黃秀娟(阿觀)
自《軒轅劍3》以來,時(shí)代一路自大唐推前到西周,不禁讓玩家好奇,未來《軒轅劍》的背景朝代若持續(xù)往前,劇情將如何考究與發(fā)展?“以后就北京大戰(zhàn)山頂洞人吧!”、“就臺(tái)詞都不用寫啦,嗚嗚啊啊就好!”阿觀與李俊岡打哈哈回應(yīng)。
對(duì)此,楊淵升說明,《軒轅劍6》最初劇情有三個(gè)時(shí)代背景的版本:西周、東漢、晉。由于前位編劇在西周版本寫的最完整動(dòng)人,加上十神器在西周的年代沖突點(diǎn)較少,于是采用了朝代較早期的西周,而《穹之扉》為外傳性質(zhì),所以朝代不能相去太遠(yuǎn)。故未來《軒轅劍8》的劇情會(huì)往歷史上較后期的朝代去發(fā)想。(注:《軒轅劍7》為網(wǎng)游)
另外,由于軒轅劍劇情時(shí)常與歷史有所結(jié)合,未來劇情部分,楊淵升響應(yīng),自《軒轅劍4》、《蒼之濤》開始,劇情與歷史結(jié)合的緊密度較高,情節(jié)稍微沉重、宏觀,親合度較低,受眾層面也不夠廣泛,所以在《穹之扉》的劇情安排上才會(huì)回歸較早系列的作品風(fēng)格。
而當(dāng)被問到開發(fā)《軒轅劍外傳:穹之扉》的時(shí)候放棄過哪些系統(tǒng)的時(shí)候。他們表示放棄開發(fā)了許多系統(tǒng),例如爆衣系統(tǒng)、紙娃娃的裝備系統(tǒng)、跑酷系統(tǒng)等等。
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