60fps算什么 《殺戮空間2》動(dòng)畫(huà)腳本高達(dá)200幀每秒
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
開(kāi)發(fā)商Tripwire Interactive最近發(fā)布了新的開(kāi)發(fā)者日記,其中透露了《殺戮空間2》的武器和獎(jiǎng)勵(lì)部分細(xì)節(jié)。
Tripwire總裁約翰吉普森解釋說(shuō),《殺戮空間2》一個(gè)重要特征是其重新裝彈時(shí)候的動(dòng)畫(huà)腳本。平均來(lái)說(shuō),上彈的動(dòng)畫(huà)部分要求是每秒30幀即可,但《殺戮空間2》動(dòng)畫(huà)非常詳細(xì),高達(dá)每秒200幀,即便你使用游戲中的慢動(dòng)作能力“Zed Time”的時(shí)候,這個(gè)上彈動(dòng)作看起來(lái)依舊順滑。
在《殺戮空間2》,玩家在游戲開(kāi)始時(shí)選擇的能力和初始強(qiáng)制以及特殊手雷是相匹配的。例如,Commando角色將配備一把AR-15突擊步槍?zhuān)渌巧赡苁泅睆棙尅?/p>
《殺戮空間2》開(kāi)始于一代故事的一個(gè)月之后,內(nèi)容發(fā)生在歐洲大陸,這種將人類(lèi)變成怪物的病毒已經(jīng)蔓延開(kāi)來(lái)了。
《殺戮空間2》將于2015登陸PC和PlayStation 4。
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