《異形:隔離》畫面提升方法:一步增強(qiáng)光影細(xì)節(jié)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Steam用戶AngelGraves13 發(fā)現(xiàn)了PC版《異形:隔離》的畫面增強(qiáng)小技巧并分享到了steam社區(qū)里。通過他的方法,可以增強(qiáng)游戲中的陰影品質(zhì),增強(qiáng)平面反射效果,增強(qiáng)細(xì)節(jié)層次,甚至如果你想要的話還能把垂直視野變?yōu)樗揭曇啊?/p>
AngelGraves13 提供了一份經(jīng)過改動調(diào)整的SETTINGS.XML,點(diǎn)此下載。
只需要替換XML文檔,然后把下列相應(yīng)命令語句粘貼/替換到文件中就能實(shí)現(xiàn)相應(yīng)效果了。
4K 陰影:
<Setting name=”ShadowMapResolution”>
<!– resolution in pixels. –>
<Quality name=”2K” int=”2048″ precedence=”1″/>
<Quality name=”4K” int=”4096″ precedence=”2″/>
<Quality name=”8K” int=”8192″ precedence=”3″/>
<Quality name=”16K” int=”16384″ precedence=”4″>
<DefaultRequirements>
<WindowsExperienceIndex type=”GPU” value=”7.6″/>
</DefaultRequirements>
</Quality>
</Setting>
強(qiáng)化平面反射:
<Setting name=”Planar Reflections”>
<Quality name=”Off” int=”0″ precedence=”1″/>
<Quality name=”Normal” int=”3″ precedence=”2″/>
<Quality name=”High” int=”4″ precedence=”3″/>
增強(qiáng)細(xì)節(jié)層次
<Setting name=”Level of Detail”>
<Quality name=”Ultra” float=”2.0″ precedence=”5″/>
<Quality name=”Very High” float=”1.0″ precedence=”4″/>
<Quality name=”High” float=”0.9″ precedence=”3″/>
<Quality name=”Medium” float=”0.75″ precedence=”2″/>
<Quality name=”Low” float=”0.6″ precedence=”1″/>
</Setting>
前后對比圖像:
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