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野心勃勃的表現(xiàn) 索尼公司提升游戲部門(mén)的盈利預(yù)期

時(shí)間:2014-09-26 04:22:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

PlayStation總裁Andrew House希望PS4銷(xiāo)量展現(xiàn)強(qiáng)勁勢(shì)頭并降低硬件成本之后,在本財(cái)年提高游戲部門(mén)的盈利預(yù)期。

7月份,根據(jù)本財(cái)年首個(gè)財(cái)政季度的公開(kāi)情況,索尼游戲部門(mén)的年度運(yùn)營(yíng)收入預(yù)期將會(huì)提升25%,從200億日元提升至250億日元。

“我們提高了盈利預(yù)期,并希望能夠在這個(gè)財(cái)年內(nèi)繼續(xù)保持這種趨勢(shì)。”SCE的CEO House對(duì)媒體表示。

“我感覺(jué)我們將會(huì)比PS3時(shí)期有著更高的ARPU(每用戶(hù)平均收入),那將會(huì)在PS4的生命周期中取得非??捎^(guān)的利潤(rùn)回報(bào)。”

Sony CEO和前任PS掌門(mén)人平井一夫早在五月份的時(shí)候因新主機(jī)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)給力,就希望PS4能夠比PS2盈利更多。

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